第一節(jié) 虛擬全景技術(shù)概述
虛擬全景技術(shù)是在網(wǎng)上能夠進(jìn)行360度全景觀察,,而且通過交互操作,可以實(shí)現(xiàn)自由瀏覽,,從而體驗(yàn)三維的VR視覺世界,。全景圖像,是指大于雙眼正常有效視角(大約水平90度,,垂直70度)或雙眼余光視角(大約水平180度,垂直90度),,乃至360度完整場景范圍的照片,。
全景攝影是指把相機(jī)環(huán)360 度拍攝的一組照片通過無縫處理,,所拼接成的一張全景圖像?,F(xiàn)在隨著人們的實(shí)際需要,,全景攝影的內(nèi)涵也發(fā)生了變化,,把相機(jī)環(huán)某一個(gè)大角度(不一定為360度)拍攝的一組照片或環(huán)360度拍攝的一組照片,經(jīng)過處理所拼接成的一張圖像,,都稱作全景圖像,。
然后運(yùn)用一定的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將全景圖像在互聯(lián)網(wǎng)上顯示,,并具有較強(qiáng)的互動(dòng)性,使您能用鼠標(biāo)控制環(huán)視的方向,,可左可右,可上可下,,可近可遠(yuǎn),可大可小,使您有身臨其境的感覺,,稱之為虛擬全景。
1.虛擬全景技術(shù)的分類
2.虛擬全景顯示插件的比較
3.虛擬全景技術(shù)的應(yīng)用
(1)教育領(lǐng)域的應(yīng)用 虛擬全景技術(shù)以較低的制作成本獲得一定程度的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),它在立體空間的展示,,立體物體的展示,展品的介紹,,虛擬場景的構(gòu)造等方面有著作獨(dú)特的優(yōu)勢。教育過程中的很重要的一個(gè)過程就是呈獻(xiàn)知識(shí)信息,而虛擬全景技術(shù)在呈獻(xiàn)知識(shí)信息方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢,,它可以在廣泛的科目領(lǐng)域提供無限的VR體驗(yàn),從而加速和鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的過程,,因而它在教育領(lǐng)域的有著十分廣泛的應(yīng)用前景,,特別是在建筑工程學(xué),、考古學(xué)、醫(yī)學(xué)教育,、導(dǎo)游培訓(xùn)、歷史教育,、化學(xué)和物理教育、社會(huì)科學(xué)等方面具有很大的發(fā)展空間,。 (2)商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用 全景攝影是一種比較實(shí)用的技術(shù),在網(wǎng)絡(luò)帶寬仍然緊俏的今天,,是在互聯(lián)網(wǎng)上展示準(zhǔn)3D圖形的好工具。然而它畢竟不是真3D圖形技術(shù),,它的交互性遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如基于造型技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)。但是它現(xiàn)在也有廣闊的發(fā)展前景,,可應(yīng)用于網(wǎng)站建設(shè)、多媒體光盤制作,、電子商務(wù)、房地產(chǎn)展示,、虛擬旅游、地理信息系統(tǒng),、賓館酒店、虛擬展覽等領(lǐng)域。 場景場地展示: 身臨其境的感受,,應(yīng)用于建筑裝飾、賓館,、餐館、 KTV,、個(gè)性酒吧、娛樂城,、高爾夫球場、藝術(shù)館,、美術(shù)館、博物館,、展覽館等等。 旅游風(fēng)光展示:通常人們對(duì)通過宣傳手冊(cè)獲得景點(diǎn)的認(rèn)識(shí)也僅僅是表面的,。每一個(gè)潛在旅游消費(fèi)者都希望在出游之前身臨其境般的體驗(yàn)景點(diǎn)游覽的過程。通過計(jì)算機(jī)虛擬技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)以上設(shè)想,。還能以觸摸屏、光盤,、現(xiàn)場演示的多種表現(xiàn)形式來體現(xiàn)。 樓 盤 展示:真實(shí)的展現(xiàn)樓盤的居住環(huán)境,、室內(nèi)格局,是商家向用戶展示樓盤的最佳方法,。 GIS地理信息系統(tǒng):面對(duì)著大家的不再是一張平面的地圖,,而是實(shí)際的可感知的城市:360°全景漫游,,讓整個(gè)城市最有代表的風(fēng)貌凹現(xiàn),,配合功能強(qiáng)大的GIS地理信息系統(tǒng),,數(shù)字城市的寬帶漫游帶你暢游世界,。 產(chǎn)品物品展示:栩栩如生的物體,諸如汽車,、摩托車、時(shí)裝,、古董、珠寶,、鐘表,、藝術(shù)品,、服裝、玩具,、儀器設(shè)備、家用電器等,。 招 商 引資:以虛擬漫游及三維漫游的方式表現(xiàn)招商環(huán)境,對(duì)于潛在資源可以融和其它形式綜合體現(xiàn),,同時(shí)適于互聯(lián)網(wǎng)的瀏覽方式讓旅游招商引資的面向用戶更加廣大。 第一節(jié) 虛擬全景技術(shù)概述
虛擬全景技術(shù)是在網(wǎng)上能夠進(jìn)行360度全景觀察,,而且通過交互操作,可以實(shí)現(xiàn)自由瀏覽,,從而體驗(yàn)三維的VR視覺世界。全景圖像,,是指大于雙眼正常有效視角(大約水平90度,垂直70度)或雙眼余光視角(大約水平180度,,垂直90度),,乃至360度完整場景范圍的照片。
全景攝影是指把相機(jī)環(huán)360 度拍攝的一組照片通過無縫處理,,所拼接成的一張全景圖像?,F(xiàn)在隨著人們的實(shí)際需要,全景攝影的內(nèi)涵也發(fā)生了變化,,把相機(jī)環(huán)某一個(gè)大角度(不一定為360度)拍攝的一組照片或環(huán)360度拍攝的一組照片,,經(jīng)過處理所拼接成的一張圖像,都稱作全景圖像,。
然后運(yùn)用一定的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)將全景圖像在互聯(lián)網(wǎng)上顯示,并具有較強(qiáng)的互動(dòng)性,,使您能用鼠標(biāo)控制環(huán)視的方向,,可左可右,可上可下,,可近可遠(yuǎn),可大可小,,使您有身臨其境的感覺,稱之為虛擬全景,。
1.虛擬全景技術(shù)的分類
2.虛擬全景顯示插件的比較
3.虛擬全景技術(shù)的應(yīng)用 第三節(jié) PixMaker使用
PixMaker是一個(gè)簡單方便的360度全景圖片制作軟件,,它可以將描寫一個(gè)環(huán)型場景的多個(gè)連續(xù)圖片無縫地接合在一起,形成一個(gè)360度“場景”圖片,。可以在網(wǎng)頁上播放,,使你的頁面更加生動(dòng)活潑,。 PixMaker軟件在網(wǎng)頁上顯示全景圖片是靠程序本身提供的一個(gè)“Java applet”小程序組件,,只要網(wǎng)頁編輯者將這個(gè)組件放到與全景圖頁面相同的目錄下,,就可以用常用的瀏覽器在網(wǎng)頁上播放全景圖片。這與目前流行的“Ulead Cool 360全景制作軟件”不同,,“Ulead Cool 360”制作的網(wǎng)頁全景圖片,需要瀏覽者首先下載一個(gè)“全景圖觀察器”插件到的瀏覽器上才可以播放全景圖片,,相比之下,PixMaker使用起來感覺更方便自然,。PixMaker可以很好地自動(dòng)處理圖片邊界的連接,看不出任何接縫的痕跡,。在你準(zhǔn)備好一組連續(xù)場景圖片的前題下,PixMaker只需幾個(gè)簡單的操作步驟,,就可自動(dòng)完成全景圖片從制作到發(fā)行的全過程。 1.制作一組全景圖片的步驟和注意的問題,。 2.將多張連續(xù)的場景圖片輸入到PXIMAKER處理窗口。
全部照片導(dǎo)入后,,使用影像編輯欄中的編輯工具,可對(duì)相片進(jìn)行調(diào)整次序,、刪除、旋轉(zhuǎn),、復(fù)制等操作,。如果個(gè)別照片的方向錯(cuò)誤或沒有對(duì)齊,可以按“手動(dòng)調(diào)節(jié)”按鈕,,進(jìn)行手動(dòng)調(diào)整。在彈出的面板中,,可以對(duì)圖片進(jìn)行簡單的銳化、明亮度調(diào)節(jié),;為了保證圖片大小一致,請(qǐng)將Zoom選擇成“Fit to window”,。 3.縫合圖片 完成后的場景圖片會(huì)顯示在下面的窗口內(nèi)(見圖1下面窗口),。縫合工作完成后,,在下方的顯示區(qū)域即會(huì)出現(xiàn)一幅360°環(huán)繞Pixaround立體場景,這個(gè)場景會(huì)自動(dòng)以360°環(huán)繞播放,。用戶也可以用鼠標(biāo)做順時(shí)針或逆時(shí)針瀏覽。 如果你對(duì)自動(dòng)生成場景圖片的邊界連接效果不滿意,,也可以選擇手動(dòng)方式人為調(diào)整圖片的邊界連接,。 4.在場景內(nèi)增加熱點(diǎn)鏈接 在場景圖片制作完成后,,點(diǎn)擊“HotSpot”標(biāo)簽,,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)提示對(duì)話框,,要求你首先要保存所生成的場景圖片,,對(duì)話框內(nèi)要求你選擇圖像的質(zhì)量和圖片的尺寸,我們?cè)谶@里選擇圖像質(zhì)量為:“good”(較好)一項(xiàng),,圖片尺寸選擇:“Optimize for web”(按網(wǎng)頁使用優(yōu)化)一項(xiàng),按“NEXT”按鈕,,在出現(xiàn)的文件保存對(duì)話框中將場景圖片保存到指定目錄下。接著出現(xiàn)的提示框要求你將目前編輯的工程文件保存到指定的目錄下,,以方便你以后的修改和編輯。完成以上的操作后就出現(xiàn)了熱點(diǎn)編輯窗口,,和一個(gè)工具條,我們點(diǎn)擊第二個(gè)命令圖標(biāo),,它是在場景圖片上增加一個(gè)指向網(wǎng)頁的鏈接,在出現(xiàn)的對(duì)話框內(nèi)填入鏈接的頁面地址和熱點(diǎn)提示的內(nèi)容,,按“OK”按鈕完成一個(gè)熱點(diǎn)鏈接,,可以在場景上增加多個(gè)鏈接熱點(diǎn),,每一個(gè)熱點(diǎn)在場景上顯示為一個(gè)小圖框,以提示你點(diǎn)擊的位置,。 5.將場景發(fā)行到網(wǎng)頁上 這里討論的最終目的就是將360度的場景圖片顯示在網(wǎng)頁上,。首先點(diǎn)擊窗口上方的“Publish”(發(fā)行)大圖標(biāo),,在對(duì)話框中選擇“web page (.html)”一項(xiàng),,按“NEXT”按鈕,任選一種網(wǎng)頁模板,,按“NEXT”按鈕,在對(duì)話框中填入標(biāo)題和有關(guān)的說明文字,,并在對(duì)話框的下面選擇網(wǎng)頁上顯示場景圖片的長、寬尺寸,按“NEXT”按鈕并給文件取名為:mypage.html保存生成的網(wǎng)頁文件到指定的目錄下,,接著又出現(xiàn)一個(gè)對(duì)話框,它提示你在保存頁面文件的目錄下,,程序同時(shí)將一些必需的文件也拷貝到此目錄,因?yàn)镻ixMaker程序在網(wǎng)頁上顯示圖片是靠“Java applet”小程序支持的,,注意!你要認(rèn)真地記下這些文件名,,并在以后將頁面上傳到你的服務(wù)器上時(shí),一同將這些文件上傳到與包含全景圖片頁面相同的目錄下,,這樣才能正常播放“場景”圖片,。如果你想將“場景”圖片插入到你現(xiàn)有的網(wǎng)頁中去,用一個(gè)文本文件編輯工具打開由程序生成的頁面文件,,直接將“<applet >…….</applet>”標(biāo)記內(nèi)所包含的內(nèi)容粘貼到你自己的頁面內(nèi)適當(dāng)位置就可以正常使用了。而且這部分語句中有關(guān)“applet”小程序的參數(shù)如:顯示寬度-width,、顯示高度-h(huán)eight,、自動(dòng)滾動(dòng)速度-autoPanSpeed 等對(duì)應(yīng)的數(shù)值都可以直接手工修改。 至此,,就完成了在網(wǎng)頁上制作一幅全景圖片的全過程,其中大部分操作都是由“PixMaker”程序自動(dòng)完成的,。還可以將全景圖片生成到一個(gè)可執(zhí)行的“EXE”文件中,可單獨(dú)地播放全景圖像,。 |
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