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幼兒園區(qū)域游戲該如何開展

 p_w_m 2011-07-13

幼兒園區(qū)域游戲該如何開展

北京市昌平區(qū)學(xué)前教研室    李莉(中國(guó)教育報(bào)2011/7/8四版)

  區(qū)域活動(dòng)作為幼兒園游戲的典型代表,我區(qū)教師們雖然對(duì)區(qū)域活動(dòng)教育的意義,、特點(diǎn)有了足夠的認(rèn)識(shí),,但在如何把這些認(rèn)識(shí)有效地轉(zhuǎn)化為實(shí)踐上還存在著一些缺陷。因此,,筆者采用問卷法,、訪談法,對(duì)本區(qū)大,、中,、小、托共16個(gè)教學(xué)班(大,、中,、小、托各4個(gè)教學(xué)班)的區(qū)域活動(dòng)進(jìn)行了調(diào)查,。本次共發(fā)放教師問卷70份,,回收有效問卷70份,,對(duì)幼兒進(jìn)行隨機(jī)抽樣訪談220人(每班10人)。調(diào)查結(jié)果顯示:

  1.教師們對(duì)在幼兒園開展區(qū)域活動(dòng)的重要性已有足夠的認(rèn)識(shí),,所有教師均認(rèn)為開展區(qū)域活動(dòng)很有必要,、區(qū)域活動(dòng)對(duì)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展具有積極的意義。但同時(shí)也有55%的教師認(rèn)為區(qū)域活動(dòng)靈活性較強(qiáng),,不好把握,,尤其是對(duì)于新任教師而言極易造成區(qū)域活動(dòng)有快樂無發(fā)展。

  2.在活動(dòng)區(qū)域設(shè)置上,,從小班到大班活動(dòng)區(qū)域的設(shè)置大同小異,,同一班級(jí)里的活動(dòng)區(qū)域更是長(zhǎng)時(shí)間沒有變化。

  3.在游戲內(nèi)容的選擇上,,60%以上的教師能夠注意從觀察和發(fā)現(xiàn)幼兒的興趣入手,,選擇促進(jìn)幼兒發(fā)展的游戲內(nèi)容,但也有40%的教師在選擇中存在對(duì)游戲內(nèi)容的價(jià)值判斷把握不準(zhǔn)的問題,。僅有10%的教師能夠注重按游戲的計(jì)劃和幼兒的需要更換合適的材料,;有30%的教師是根據(jù)自身的精力更換和投放游戲材料。大多數(shù)班級(jí)活動(dòng)區(qū)域內(nèi)部活動(dòng)材料的設(shè)計(jì)和投放缺乏內(nèi)在的層次性和經(jīng)常性的變化,,許多材料利用率不高,。

  4.在調(diào)查中,我們發(fā)現(xiàn)游戲指導(dǎo)中教師的主動(dòng)行為占了96%,,被動(dòng)行為占4%,,說明現(xiàn)在教師在積極的教育責(zé)任心驅(qū)使下,對(duì)游戲的重視程度很高,。但是教師的主動(dòng)行為中主觀性行為又占了67%,,具體表現(xiàn)為:教師將自己的意圖強(qiáng)加給孩子,忽視觀察基礎(chǔ)上的指導(dǎo),;教師的指導(dǎo)并不符合孩子的意愿,,并不是幼兒當(dāng)時(shí)的游戲需要,要求過高或過低,;教師的介入干擾,、轉(zhuǎn)移或替代了孩子原來的活動(dòng)意向,;有時(shí)教師的介入和參與不能引起幼兒的興趣,,等等。

  5.教師大多把游戲結(jié)束后的講評(píng)活動(dòng),,當(dāng)作發(fā)揮游戲教育作用的重要環(huán)節(jié)來做,。這些講評(píng)大都是教師預(yù)先選擇的內(nèi)容,大都圍繞教師在游戲中的重點(diǎn)指導(dǎo)和隨機(jī)指導(dǎo)的內(nèi)容,,教師的主觀性很強(qiáng),。

  根據(jù)調(diào)查的結(jié)果,筆者認(rèn)為,在區(qū)域活動(dòng)理念方面,,應(yīng)通過園本教研提高教師組織,、指導(dǎo)區(qū)域活動(dòng)的能力,改變區(qū)域活動(dòng)形式的隨機(jī)性,、活動(dòng)主題內(nèi)容的隨意性,,時(shí)刻將幼兒的發(fā)展放在一切教育工作的首位,教師在區(qū)域活動(dòng)指導(dǎo)中對(duì)自身的角色定位把握要有分寸,。

  在活動(dòng)區(qū)的設(shè)置及活動(dòng)材料的準(zhǔn)備上,,要從幼兒的年齡特點(diǎn)出發(fā)設(shè)置活動(dòng)區(qū),如在托班就不適宜硬性要求孩子玩娃娃家,,而在托班利用嬰兒比較喜歡的布置動(dòng)物形象玩具,,開設(shè)寵物區(qū)則比較符合其年齡特點(diǎn)。同時(shí),,要確定活動(dòng)區(qū)的空間位置,,選擇最佳空間布置相應(yīng)的活動(dòng)區(qū),在材料收集上可以根據(jù)各種材料的性能,、使用的可能,,在活動(dòng)區(qū)分門別類,設(shè)區(qū)擺放,,做到資源共享,。

  在游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中,不同年齡班的側(cè)重點(diǎn)是不同的,,要根據(jù)幼兒的實(shí)際水平及興趣愛好確定活動(dòng)區(qū)的主題內(nèi)容:

  小班階段,,幼兒年齡小,情緒易激動(dòng),,注意力易分散,,以直覺行動(dòng)思維為主,活動(dòng)區(qū)的設(shè)置就以娃娃家,、小醫(yī)院,、積木區(qū)、木偶表演區(qū)等為主,,多給他們提供成型的玩具,。應(yīng)注重在生活常規(guī)培養(yǎng)的基礎(chǔ)上,創(chuàng)設(shè)具有吸引力和趣味性的游戲環(huán)境,,激發(fā)幼兒參加游戲的愿望,。讓幼兒將良好的生活行為習(xí)慣遷移到游戲中,在游戲中得以練習(xí)和鞏固,。

  中,、大班階段,,我們則應(yīng)在材料的提供上下功夫,多提供各種類型半成品玩具,,以環(huán)境來促進(jìn)幼兒游戲水平的提高,。如發(fā)現(xiàn)幼兒有玩麥當(dāng)勞的想法后,老師就提供此類玩具等待幼兒去表現(xiàn),。同時(shí)還應(yīng)讓幼兒自已確定游戲的地點(diǎn),、時(shí)間及主題情節(jié),自己準(zhǔn)備游戲材料,,讓幼兒在與人和物的不斷接觸中發(fā)生矛盾,、產(chǎn)生碰撞,幫助他們學(xué)會(huì)自己解決問題,。通過注重幼兒合作及規(guī)則意識(shí)的形成,,引導(dǎo)幼兒在游戲中學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)自己和他人以及正確表達(dá)自己情感的方法。

 

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