在使用之前先簡(jiǎn)單介紹一下曲線工具的原理,Photoshop把圖像大致分為三個(gè)部分:暗調(diào),、中間調(diào),、高光。如同這幅圖像:
可以使用“去色”命令將彩色圖像轉(zhuǎn)化為灰度圖像即可看到明暗的分布,,可以看到天空部分屬于高光,,樹(shù)木和草地屬于暗調(diào)。 在曲線面板中那條直線的兩個(gè)端點(diǎn)分別表示圖像的高光區(qū)域和暗調(diào)區(qū)域,,直線的其余部分統(tǒng)稱為中間調(diào),。 兩個(gè)端點(diǎn)可以分別調(diào)整,下面兩幅動(dòng)畫(huà)演示了單獨(dú)改變暗調(diào)點(diǎn)和高光點(diǎn)的效果,,其結(jié)果是暗調(diào)或高光部分加亮或減暗,。 而改變中間調(diào)可以使圖像整體加亮或減暗(在線條中單擊即可產(chǎn)生拖動(dòng)點(diǎn)) ,但是明暗對(duì)比沒(méi)有改變(不同于電視機(jī)的亮度增加),,同時(shí)色彩的飽和度也增加,,可以用來(lái)模擬自然環(huán)境光強(qiáng)弱的效果。 適當(dāng)降低暗調(diào)和提高高光 可以得到明暗對(duì)比較強(qiáng)烈的圖像(所謂的高反差) 但是這樣做可能讓較亮區(qū)域的圖像細(xì)節(jié)丟失(如天空部分的云彩),,同時(shí)這也不符合自然現(xiàn)象,,此時(shí)可以通過(guò)改變中間調(diào)的方法來(lái)創(chuàng)建逼真的自然景觀。
這樣圖像看上去就自然多了,,不會(huì)有明顯的改動(dòng)痕跡,。 前面我們都是在整體圖像中調(diào)整,現(xiàn)在我們來(lái)看一下單獨(dú)對(duì)通道調(diào)整的效果:電子設(shè)備所產(chǎn)生的圖像都是由紅,、綠,、藍(lán)三種色光按照不同比例混合而成 (近觀彩電的屏幕,你就會(huì)看到無(wú)數(shù)個(gè)紅綠藍(lán)小點(diǎn),,電腦顯示器也是如此但較精細(xì)),。 換句話說(shuō),在屏幕上展現(xiàn)的圖像實(shí)際上都是由三個(gè)單獨(dú)顏色的圖像(紅,、綠,、藍(lán))混合而成(如同雞尾酒雖然整體來(lái)說(shuō)是酒,但實(shí)際上是由多種成分混合而成的) ,,所謂通道即是指這單獨(dú)的紅,、綠、藍(lán)部分又稱RGB,。 如果我們單獨(dú)加亮紅色通道,,相當(dāng)于增加整幅圖像中紅色的成分,結(jié)果整幅圖像將偏紅,。 如果我們單獨(dú)減暗紅色通道,,結(jié)果圖像將偏青,。 青與紅是反轉(zhuǎn)色(又稱互補(bǔ)色),粉紅和綠,、黃和藍(lán)也是,。 反轉(zhuǎn)色相互之間是此消彼長(zhǎng)的關(guān)系,要加亮黃色,,則減暗藍(lán)色,;要加亮粉紅,則減暗綠色,; 要加亮金黃(金黃由紅和黃組成)則需要同時(shí)加亮紅色和減暗藍(lán)色,。 現(xiàn)在我們要改動(dòng)天空部分的色彩為金黃,由于天空屬于高光區(qū)域,,所以我們要加亮紅通道的高光部分,。 同時(shí)減暗藍(lán)色通道的高光部分 這樣我們就得到了金黃色的天空效果 這樣的效果雖然絢麗,但是仔細(xì)看遠(yuǎn)處的青山也變成了黃色,。山體應(yīng)該屬于中間調(diào)部分,,所以我們?cè)诩t色和藍(lán)色通道中將中間調(diào)保持在原來(lái)的地方,。 這樣我們就得到了金黃的天空,同時(shí)也保留了遠(yuǎn)處山體的青色,。 |
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來(lái)自: 舒眉聽(tīng)雨 > 《PS實(shí)例教程》