PS基礎(chǔ)理論之一:蒙板到底是怎么回事,?這不是一篇教大家如何使用蒙板的教程,而是試圖剖析蒙板本質(zhì)的理論性帖,。
一,、蒙板的基本概念 PS中的蒙板,脫胎于傳統(tǒng)的暗房技術(shù),,其基本的功能是遮擋,,通過遮擋生成某種范圍指向。這種范圍指向也就是懵懂老師一再倡導(dǎo)的選擇,。 在PS中,,蒙板不僅可以用來遮擋圖層,而且還可以用來遮擋整個圖象,,甚至還可以用來遮擋通道,。 二、蒙板應(yīng)用之一:編輯通道和選區(qū) 蒙板對整個圖象在視覺外觀上的遮擋,,實際上是通道的一種編輯模式,。用蒙板的形式編輯通道和選區(qū),是蒙板遮擋功能的一大應(yīng)用,。 1,、通道的蒙板編輯模式 對于非顏色通道而言,當(dāng)其不是在單獨的環(huán)境下編輯,,而是在同時顯示復(fù)合通道的環(huán)境下編輯時,,通道中的黑白灰將以一種不同透明度的彩色所替代。 盡管在PS中對這種編輯模式并沒有以“蒙板”正式冠名,,但是,,當(dāng)我們在通道調(diào)板中雙擊某一ALPHA通道的縮略圖,在打開的“通道選項”面板中卻可以看到蒙板的影子,。 2,、快速蒙板 提起蒙板,大家自然會想到快速蒙板,。 當(dāng)由正常編輯模式切換到快速蒙板編輯模式時,相當(dāng)于我們手工做了以下兩件事:首先將選區(qū)保存為通道,,然后再將通道切換到蒙板模式,。當(dāng)由快速蒙板編輯模式切換到正常編輯模式時,,相當(dāng)于我們手工做了以下兩件事:一是將通道作為選區(qū)載入,二是刪除通道,。只不過,,這一切都是由PS自動進行的,我們所要做的僅僅是單擊“以蒙板模式編輯”和“以正常模式編輯”兩個按鈕而已,。由此可見,,快速蒙板不過是通過通道編輯選區(qū)的一種方式。 蒙板,,作為通道的一種編輯模式,,如果說在“通道選項”面板中還有點“猶抱琵琶半遮面”的“羞澀”時,在快速蒙板中,,則可謂堂而皇之,、原形畢露了。 3,、超快速蒙板----文字蒙板 其實,,在PS中,還有一個比快速蒙板更快的蒙板,,可以稱其為超快速蒙板,,那就是文字蒙板。當(dāng)我們用文字蒙板工具在圖象中輕輕一擊,,即進入了蒙板編輯模式,。當(dāng)我們結(jié)束輸入時,PS自動將其轉(zhuǎn)換成選區(qū),,退出蒙板編輯模式,。所以稱之為超快速蒙板,是因為和快速蒙板相比,,我們連“以蒙板模式編輯”和“以正常模式編輯”這兩個按鈕也不用單擊了,。在PS內(nèi)部則連臨時通道也不用生成了,而是以一個虛擬的通道來代替,。 三,、蒙板應(yīng)用之二:控制圖層顯隱 由于這種類型的遮擋只影響一個或幾個圖層,而其它圖層則不受其影響,。與快速蒙板不同,,這類蒙板在圖象中將不可見。正是由于這一特性,,該類蒙板被廣泛地應(yīng)用于圖象的合成,,成為PS中蒙板應(yīng)用的主流。 1、圖層蒙板 (1)圖層蒙板的標(biāo)識 為圖層添加圖層蒙板后,,在相應(yīng)的圖層縮略圖后面會增加一個圖層蒙板縮略圖,。以提醒大家該圖層添加了一個圖層蒙板。 (2)圖層蒙板的真面目 圖層調(diào)板中的縮略圖僅僅是一個標(biāo)記,,并不是圖層蒙板本身,。真正的圖層蒙板不過是一個通道而已,打開通道調(diào)板可以清晰地看到圖層蒙板的真面目,。 (3)圖層蒙板的控制機理及編輯手段 圖層蒙板是通過通道中灰度圖的灰階控制目標(biāo)圖層顯隱的,。設(shè)灰度圖中灰階為L,則圖層中對應(yīng)象素的不透明度為(L/255)%,。 圖層蒙板不過是一個通道,,而通道是以一幅灰度圖來記錄信息的。因此,,可以應(yīng)用任何編輯圖象的手段來編輯圖層蒙板,。從編輯手段來看,圖層蒙板是各類蒙板中最為豐富的,。 2,、矢量蒙板 (1)矢量蒙板的標(biāo)識 為圖層添加矢量蒙板后,在相應(yīng)的圖層縮略圖后面會增加一個矢量蒙板縮略圖,。以提醒大家該圖層添加了一個矢量蒙板,。 (2)矢量蒙板的真面目 圖層調(diào)板中的縮略圖僅僅是一個標(biāo)記,并不是矢量蒙板本身,。真正的矢量蒙板不過是一條路徑而已,,打開路徑調(diào)板可以清晰地看到矢量蒙板的真面目。 (3)矢量蒙板的控制機理及編輯手段 矢量蒙板是通過路徑控制圖層的顯隱的,。封閉區(qū)域內(nèi)的象素不透明度為1,,封閉區(qū)域以外的象素不透明度為0。 矢量蒙板不過是一條路徑,,因此可以利用編輯路徑的任何手段對其進行編輯,。 3、剪貼蒙板 (1)剪貼蒙板的標(biāo)識 剪貼蒙板中所有頂層的縮略圖均向后縮進,,并用一個下彎的箭頭指向基底圖層,,同時基底圖層的名稱輔以下劃線標(biāo)識。 (2)剪貼蒙板的真面目 剪貼蒙板由多個圖層組成,,但其中充當(dāng)蒙板角色的是基底圖層,。 (3)剪貼蒙板的控制機理及編輯手段 剪貼蒙板是通過基層的不透明度控制剪貼蒙板中所有圖層的顯隱的?;鶎酉笏氐牟煌该鞫鹊扔谒袌D層合并后對應(yīng)象素的不透明度,。 因此,可以用修改象素不透明的任何手段對基層進行編輯,如橡皮擦,、調(diào)整圖層不透明度及填充不透明度等,。 影響剪貼蒙板混合的因素很多。目前,,剪貼蒙板的應(yīng)用主要體現(xiàn)在三個方面:一是通過基層控制頂層的形狀,即所謂的“下形上色”,;二是使調(diào)整圖層只作用于某一層,;三是改變圖層的混合順序。(該功能和圖層組很相似,,但比圖層組更簡潔緊湊) 其實,,所有的圖層本身就是一個蒙板,可以通過調(diào)整其不透明度控制其下目標(biāo)圖層的顯隱,。而且,,相對于剪貼蒙板中的基層控制的是其上頂層的顯隱而言,這類普通的蒙板好象更符合人類的思維習(xí)慣,。 4,、混合顏色帶 位于“圖層樣式”面板“混合選項”中的“混合顏色帶”,本質(zhì)上也屬于基于通道的圖層蒙板,,是PS中未被以“蒙板”冠名的特殊的蒙板,。 (1)特點 其特殊性主要表現(xiàn)在兩方面: 一是隱蔽性?;旌项伾珟г趫D層調(diào)板中沒有絲毫標(biāo)識,。而且,混合顏色帶中真正的蒙板與顏色通道有關(guān)但又不完全等同,,屬于一種隱形蒙板,。 二是動態(tài)性。其蒙板將隨本圖層及其下圖層各通道的實時狀況動態(tài)改變,。這一特性頗具智能化,,是其它蒙板所不能及的。 (2)混合顏色帶的控制機理及編輯手段 混合顏色帶是利用本圖層及其下各圖層顏色通道以及“混合顏色帶”中的相關(guān)滑塊共同控制目標(biāo)圖層(即本圖層)的顯隱的,。 四,、蒙板應(yīng)用之三:控制通道混合 上述各類蒙板的作用對象或者是圖層,或者是整個圖象,,而“計算”和“應(yīng)用圖象”命令中的“蒙板”卻是用來遮擋通道,。相對于用來遮擋圖層的各類蒙板依附于圖層一樣,這類蒙板則相當(dāng)于依附于某個通道的蒙板,。 這兩個命令進一步拓寬了通道與蒙板的聯(lián)系,,使得不僅顏色通道與蒙板通道具有蒙板的功效,而且普通的ALPHA通道也具有了蒙板的功效。 五,、蒙板歷史追溯 為了進一步認(rèn)識蒙板,,現(xiàn)在對蒙板的歷史做一簡要回顧。由于在下沒有接觸過PS太老的版本,,ADOBE也沒有明確地告訴我們?yōu)槭裁匆褂妹砂寮捌溲葑冞^程,,因此,這種分析除了參照有關(guān)的PS文獻資料外,,更多的是在下的一種主觀推斷,。 1、蒙板家族中的元老----快速蒙板 在PS的較早版本中,,選擇主要是利用各種工具建立起來的選區(qū)進行的,。這里面有一個最大的問題是,選區(qū)建立起來后,,對其編輯修改的手段非常有限,。當(dāng)然,可以先將選區(qū)保存為通道,然后編輯通道,最后再轉(zhuǎn)換為選區(qū)并刪除通道,但可想而知,用這種方法編輯選區(qū)是何等繁復(fù)! 在這樣的背景下,快速蒙板作為編輯選區(qū)的一種手段誕生了,??焖倜砂逵行У乩^承了通道編輯選區(qū)的優(yōu)點,而且克服了來回轉(zhuǎn)換的諸多弊端。 為什么把這種編輯方式叫蒙板,?因為這種編輯方式的外觀表象很象傳統(tǒng)暗房中用來控制曝光的蒙板,,由此可見,PS中的蒙板脫胎于傳統(tǒng)的暗房技術(shù),。 為什么謂之快速,?因為ADOBE知道這種方式不過是在編輯一個通道,而且一個普通的通道也可以用這種方式編輯,,如果把用這種方式編輯普通通道稱為蒙板的話,,那么,用這種方式直接編輯選區(qū)稱為“快速蒙板”自然是恰當(dāng)不過了,。 2,、蒙板家族中的重臣----圖層蒙板 從應(yīng)用的頻率來看,當(dāng)屬圖層蒙板了,。從這個意義上來講,,稱其為蒙板家族中的重臣一點也不為過。PS推出圖層蒙板的初衷何在,,在下實在不得而知,。但我想不外乎是這樣兩種可能: 第一種可能就是受到快速蒙板的啟發(fā),作為編輯選區(qū)的一種新型手段被推出,。與快速蒙板依附于整個圖象不同,,圖層蒙板只是依附于某個圖層,,“圖層蒙板”之稱謂正是由此而來。圖層蒙板在圖象中不可視的特性,,成就了其在圖象合成方面的巨大威力,,作為初衷的編輯選區(qū)功能,反倒越來越少有人問津了,。 第二種可能就是PS本身正是從圖象合成的角度出發(fā)推出圖層蒙板的,。如果是這樣,圖層蒙板顯然是達到了預(yù)期的效果,。 3,、蒙板家族中的新丁----剪貼蒙板和矢量蒙板 剪貼蒙板與矢量蒙板的功能在PS中可謂久矣,但以“蒙板”冠名,,納入蒙板家族卻是7.0以后的事。至于為什么要將它們納入蒙板家族,是因為它們的根本目的與圖層蒙板完全相同,即控制圖層的不透明度,為圖象合成服務(wù),。唯一不同的是控制的手段和機理,。 4、蒙板家族中的冷落兒----“計算”和“應(yīng)用圖象”命令中的蒙板 計算和應(yīng)用圖象命令在PS中可以算得上是幾朝元老了,,其中的“蒙板”選項,,我估計應(yīng)該是相伴快速蒙板出現(xiàn)的,在當(dāng)時也應(yīng)該只是作為一個選區(qū)來使用的,。 在蒙板得到極大豐富和發(fā)展的今天,,再回過頭來看這個“蒙板”,確實感到有點另類,。因為其作用對象不是整個圖象,,也不是某個圖層,而是某個通道,,其本質(zhì)是把一個通道作為另一個通道的蒙板,。它不僅位置偏僻,而且使用頻率極低,??v然有人用到了“計算”和“應(yīng)用圖象”這兩個命令,也很少瞥它一眼,,倍受冷落,。 5、蒙板概念的新內(nèi)涵 通過對蒙板歷史的回顧,,我們可以清醒地認(rèn)識到蒙板的誕生源于選擇,。但選擇的方式與選區(qū)不同,蒙板是用遮擋的方式生成選擇的,。然而,,經(jīng)過懵懂老師的一番演繹,,蒙板成了選擇的代名詞,不管其是不是用遮擋的方式,,只要具有一定的范圍指向,,均被稱為蒙板,如色相/飽和度命令面板下部的滑塊等,。如此一來,,整個PS成了蒙板的汪洋大海。 要從這樣一個比較高的層面上來理解蒙板,,的確需要一定的悟性,。 六、結(jié)語 通過對蒙板歷史的追溯,,我們知道蒙板源于選區(qū),,進而又在圖象合成方面大顯身手。這是目前蒙板的兩大主流應(yīng)用,。 PS中的處理對象包括象素和路徑兩類,。但象素是主流,路徑是支流,。盡管PS中路徑功能不斷加強,,但這些相對于ADOBE的另一個矢量繪圖軟件AI而言,不過是冰山一角,。無論從哪個方面講,,在PS中,路徑永遠也無法動搖象素的基礎(chǔ)和霸主地位,。說這番話的目的是想告訴大家,,PS中的各類蒙板中,基于路徑的矢量蒙板是支流,。如果把路徑看作是PS中的外來戶的話,,矢量蒙板則是蒙板中的外來戶。既如此,,就不要讓它遮擋了我們的視線,,干擾了我們的思維,影響了我們對蒙板本質(zhì)的認(rèn)識,。 再來看看剪貼蒙板,。圖層蒙板的出現(xiàn),本質(zhì)性地改變了不透明度的編輯方式,,把編輯不透明度也轉(zhuǎn)變成編輯通道的灰度,。試想,假如給剪貼蒙板中的基層添加一個圖層蒙板,,然后通過編輯圖層蒙板的灰度控制基層的不透明度,,進而影響整個剪貼蒙板的混合是一件多么有趣的事情,。 最后,再回顧一下快速蒙板,、圖層蒙板,、混合顏色帶以及“計算”和“應(yīng)用圖象”命令中的蒙板,本質(zhì)上無一不是通道,。 蒙板的本質(zhì)就是通道,。現(xiàn)在得出這樣的結(jié)論自然是水到渠成,估計誰也不會感到驚訝了,。 |
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