效果圖
所用到的素材: 1、云彩背景 2,、墻壁 3、石材 4,、人物 新建文檔,,輸入文字 3D菜單——凸紋——文本圖層 選擇第一種立體樣式,凸出深度5,縮放0.34,材質(zhì)選擇無紋理,。其余默認(rèn),。 工具欄選擇3D變換工具對(duì)生成的3D文字進(jìn)行移動(dòng)變換以及旋轉(zhuǎn),直到滿意為止,。 菜單欄“窗口——3D”,。3D凸出材質(zhì)中的漫射載入紋理。載入墻壁紋理 紋理感覺太粗了,。選擇編輯屬性
U比例和V比例都設(shè)為10.00,現(xiàn)在墻壁看起來好多了,。 3D前膨脹材質(zhì)同樣方法載入石材紋理 打開云彩素材,拖入,。ctrl+U調(diào)整云彩圖層的色相和飽和度,。 新建圖層,,前景色為白色,選擇硬度為0的畫度,,將畫筆直徑放大,,隨意點(diǎn)出一些浮云,,將圖層不透明度降低。 打開人物素材,,選擇“快速選擇工具”,,摳出人物部分。 將摳出的人物拖入,,ctrl+T調(diào)整好大小,,放置到合適的位置。 制作出人物的陰影,。(制作陰影的方法本實(shí)例不作具體介紹) 此時(shí)我們要對(duì)3D文字的色彩進(jìn)行調(diào)整,。新建圖層,按住ctrl鍵選擇3D文字圖層和新建的圖層,,ctrl+E合并,。這樣做的目的是使3D文字變成普通的圖層,方便進(jìn)行調(diào)整,。 ctrl+U調(diào)整色相和飽和度,。 為了讓立體效果更突出,我們選擇加深和減淡工具進(jìn)行處理,。由于人物的陰影在右上方,,我們可以假設(shè)出光線是從左前方射入的。因此要對(duì)圖中紅圈部分加深,,藍(lán)圈部分減淡,。 ctrl+L調(diào)整色階,讓對(duì)比度更強(qiáng)烈,。 最后作細(xì)節(jié)處理,,收工。 |
|