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PS實(shí)例:地板上的水滴字

 靜謐之家 2010-12-10

PS實(shí)例:地板上的水滴字

  這個(gè)實(shí)例模仿水滴落在堅(jiān)硬的地板上的效果,,步驟不算太復(fù)雜,,但是效果很好,特別表現(xiàn)了地板圖案透過水滴的折射扭曲,。

  本實(shí)例主要運(yùn)用了通道,、色階、曲線調(diào)整,、圖案定義,,以及模糊、浮雕,、塑料包裝,、光照等濾鏡,。

  1,、新建一個(gè)400x200像素的文檔,以白色為背景,,用黑色字體寫上“Water”,,這里我所選用的是Comic Sans Ms 字體,,設(shè)置字型為Regular,,大小為140Pt,消除鋸齒方式為平滑,。(圖01)


  2,、合并圖層,執(zhí)行高斯模糊濾鏡,,半徑為6,;再用色階工具調(diào)整復(fù)合通道,輸入:168,,195,。(圖02)


  3、轉(zhuǎn)到通道面板,,復(fù)制藍(lán)色通道,,將通道副本更名為“Water”;回到圖層,,將背景填充白色,;建立一個(gè)名為“Water”的新圖層,填充白色,。

  4,、載入通道Water,反選后填充黑色,,取消選擇,;設(shè)置高斯模糊半徑為6,選擇濾鏡>風(fēng)格化>浮雕效果,,設(shè)置角度為-45,,高度為5,數(shù)量為150,,執(zhí)行,。(圖03) 


  5、新建一層,,載入通道Water的選取,,填充黑色,取消選擇,。設(shè)置高斯模糊半徑為3像素,將當(dāng)前圖層不透明度改為40%,,向下合并圖層,。

  6、用曲線調(diào)整,,參數(shù)如圖04,,效果如圖05,;


圖04    圖05

  用塑料包裝命令為字體增加光澤,打開濾鏡>藝術(shù)效果>塑料包裝,,高光強(qiáng)度:15,,細(xì)節(jié):9,平滑度:7,;用消褪命令,,不透明度為30%,模式正常,。


  載入通道Water,,清除后取消選擇。(圖07)

 

 
  7,、下面為字體添加背景,。新建一144x144像素的文檔,命名為“Tile”,,用50%的灰度填充,,在圖像菜單下選擇畫布大小命令,將高度設(shè)為當(dāng)前的200%,,將空白格移到上面,,這樣,新增加的畫布將會(huì)為白色(背景色)填充,;打開填充對(duì)話框,,用50%灰色填充,不透明度為100%,,模式為“正片疊底”,;復(fù)制背景層,將副本垂直翻轉(zhuǎn),;再次使用畫布大小命令,,將畫布的寬度改為200%,空白格在左邊,;打開“視圖”菜單,,勾選對(duì)齊,在“對(duì)齊到”菜單中勾選“文檔邊界”,;然后用移動(dòng)工具,,將副本移到文檔的右部,自動(dòng)貼接文檔的右邊緣,。(圖08)

 


  8,、合并圖層,用曲線調(diào)整紅,,綠兩個(gè)通道,,如圖09,,10所示。完成后將文檔全部選擇,,定義為名為“Tile”的圖案,,關(guān)閉文檔。

 

  9,、選擇背景層,,用剛定義好的圖案Tile填充,打開光照效果濾鏡,,如圖11所設(shè)定,,給背景增加光亮。


  10,、選擇Water層,,將圖層混合模式改為“強(qiáng)光”,再用色階調(diào)整復(fù)合通道:輸入:18,,192,,使對(duì)比度加大。(圖12)


  11,、下面我們來制作高光部分,。高光分為兩個(gè)部分,我們先來做較亮的,。

  新建一層,,命名為“Highlight”,復(fù)制通道Water,,更名為“Highlight”,;反相處理,高斯模糊,,半徑為3像素,,用色階調(diào)整當(dāng)前通道,輸入219,,255,;用浮雕濾鏡,設(shè)置如前,;再用色階命令,,輸入:128,255,。(圖13)


  12,、選擇RGB通道,回到Highlight層,載入同名通道,,使用收縮命令減小選區(qū),擴(kuò)展量為2像素,;填充白色,,取消選擇后用模糊濾鏡輕微模糊一下。(圖14)


  13,、下面是陰影層,。選擇背景層,在其上新建一層,,命名為“Shadow”,。載入通道Water,反選,,填充黑色,,取消選擇;高斯模糊半徑為3,,用鍵盤上的方向鍵各向右和下輕移3像素,;再次載入通道Water,反選刪除后取消選擇,,將當(dāng)前圖層的不透明度設(shè)為80%,。(圖15)


  14、現(xiàn)在來制造字體的發(fā)光,。在圖層Water上,,新建一層,命名為Glow,,載入通道Water,,反選后填充白色,取消選擇,。高斯模糊4像素,,向上,左輕移各3個(gè)像素,,再次載入通道Water,,反選刪除后設(shè)置選區(qū)。將圖層不透明度設(shè)為40%,。(圖16)


  15,、現(xiàn)在來制做第二個(gè)高光。轉(zhuǎn)到通道面板,,復(fù)制通道Water,,更名為“Highlight 2”,反相,,高斯模糊,,半徑為4像素,,用色階調(diào)整當(dāng)前通道,輸入:209,,255,;再次高斯模糊,半徑為2像素,,仍用色階調(diào)整,,輸入:103,255,;執(zhí)行浮雕濾鏡,,參數(shù)同前,最后再用色階調(diào)整一次,,輸入:128,,255。(圖17)

 



  16,、在層Highlight上新建“Highlight 2”層,,載入剛才的通道,填充白色,,取消選擇,,將圖層不透明度改為75%。(圖18)



  17,、我們知道,,水滴就象一個(gè)透鏡,透過它觀察物體會(huì)失真,,下面我們就來表現(xiàn)水滴的扭曲變形作用,。復(fù)制背景層,將其改名為“Warp”,,載入通道Water,,選擇反選,羽化,,半徑為8像素,,選擇扭曲/擠壓濾鏡,數(shù)量為20,,(圖19)


  取消選擇,。用色階調(diào)整復(fù)合通道,輸入:0,,237,。載入通道Water,清除后取消選擇。再次用色階調(diào)整復(fù)合通道,,輸入:53,,255。(圖20)

 


  18,、現(xiàn)在要進(jìn)行收尾工作了,,選擇Water層,分別將除背景外的其他圖層與之鏈接,,合并鏈接圖層。用色階調(diào)整復(fù)合通道,,輸入:17,,247;選擇背景層,,用色階調(diào)整復(fù)合通道,,輸入:27,255,,使文字更加晶瑩剔透,。

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