第一步:定義消息,。
推薦用戶自定義消息至少是WM_USER+100,,因?yàn)楹芏嘈驴丶惨褂肳M_USER消息,。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) |
第二步:實(shí)現(xiàn)消息處理函數(shù),。該函數(shù)使用WPRAM和LPARAM參數(shù)并返回LPESULT,。
LPESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 處理用戶自定義消息 ... return 0; } |
第三步:在類頭文件的AFX_MSG塊中說(shuō)明消息處理函數(shù):
class CMainFrame:public CMDIFrameWnd { ... // 一般消息映射函數(shù) protected: // {{AFX_MSG(CMainFrame) afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct); afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent); afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() } |
第四步:在用戶類的消息塊中,,使用ON_MESSAGE宏指令將消息映射到消息處理函數(shù)中,。
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CMDIFrameWnd) //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame) ON_WM_CREATE() ON_WM_TIMER() ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) //}}AFX_MSG_MAP END_MESSAGE_MAP() |
如果用戶需要一個(gè)定義整個(gè)系統(tǒng)唯一的消息,可以調(diào)用SDK函數(shù)RegisterWindowMessage定義消息:
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("User"); |
并使用ON_REGISTERED_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步驟同上。
當(dāng)需要使用自定義消息時(shí),可以在相應(yīng)類中的函數(shù)中調(diào)用函數(shù)PostMessage或SendMessage發(fā)送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O); 如果向其他進(jìn)程發(fā)送消息可通過(guò)如下方法發(fā)送消息:
DWORD result; SendMessageTimeout(wnd->m_hWnd, // 目標(biāo)窗口 WM_MY_MESSAGE, // 消息 0, // WPARAM 0, // LPARAM SMTO_ABORTIFHUNG | SMTO_NORMAL, TIMEOUT_INTERVAL, &result); |
以避免其它進(jìn)程如果被阻塞而造成系統(tǒng)死等狀態(tài),。
可是如果需要向其它類(如主框架,、子窗口、視類,、對(duì)話框,、狀態(tài)條、工具條或其他控件等)發(fā)送消息時(shí),上述方法顯得無(wú)能為力,,而在編程過(guò)程中往往需要獲取其它類中的某個(gè)識(shí)別信號(hào),MFC框架給我們?cè)斐闪朔N種限制,但是可以通過(guò)獲取某個(gè)類的指針而向這個(gè)類發(fā)送消息,,而自定義消息的各種動(dòng)作則在這個(gè)類中定義,這樣就可以自由自在的向其它類發(fā)送消息了,。
下面舉的例子敘述了向視類和框架類發(fā)送消息的方法:
在主框架類中向視類發(fā)送消息:
視類中定義消息:
ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //定義消息映射 視類定義消息處理函數(shù):
// 消息處理函數(shù) LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // TODO: 處理用戶自定義消息 ... return 0; }
//發(fā)送消息的測(cè)試函數(shù) void CMainFrame::OnTest() { CView * active = GetActiveView();//獲取當(dāng)前視類指針 if(active != NULL) active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); } |
在其它類中向視類發(fā)送消息:
//發(fā)送消息的測(cè)試函數(shù) void CMainFrame::OnTest() { CMDIFrameWnd *pFrame; CMDIChildWnd *pChild; CView *pView; //獲取主窗口指針 pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 獲取子窗口指針 pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); //獲取視類指針 pView = pChild->GetActiveView(); if(pView != NULL) pView->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//發(fā)送消息 } |
其余步驟同上,。
在視類中向主框架發(fā)送消息:
首先在主框架中定義相關(guān)的消息,方法同上,然后在發(fā)送消息的函數(shù)中添加代碼如下
//發(fā)送消息的測(cè)試函數(shù) void CMessageView::OnTest() { CFrameWnd * active = GetActiveFrame();//獲取當(dāng)前主窗口框架指針 if(active != this) active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); return 0; } |
在其它類中向不同的類發(fā)送消息可依次方法類推,這樣我們的
程序就可以的不受限制向其它類和進(jìn)程發(fā)送消息,,而避免了種種意想不到的風(fēng)險(xiǎn),。
下面一個(gè)例子程序?yàn)槎辔臋n程序里在一對(duì)話框中向視類發(fā)送消息,詳述了發(fā)送自定義消息的具體過(guò)程。
實(shí)現(xiàn)步驟: 第一步:在VC++中新建工程Message,,所有ClassWizard步驟選項(xiàng)均為缺省,完成,。
第二步:在主菜單中添加測(cè)試菜單為調(diào)出對(duì)話框,,在框架類中建立相應(yīng)函數(shù)OnTest()
第三步:在資源中建立對(duì)話框,通過(guò)ClassWizard添加新類TestDialog,添加測(cè)試按鈕,
在對(duì)話框類中建立相應(yīng)函數(shù)OnDialogTest()
//通過(guò)對(duì)話框按鈕發(fā)送消息的函數(shù) void TestDialog::OnDialogTest() { CMDIFrameWnd *pFrame; CMDIChildWnd *pChild; CView *pView; //獲取主窗口指針 pFrame =(CMDIFrameWnd*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; // 獲取子窗口指針 pChild = (CMDIChildWnd *) pFrame->GetActiveFrame(); //獲取視類指針 pView = pChild->GetActiveView(); if(active != NULL) active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0);//發(fā)送消息 } |
在Message.h頭文件中添加如下語(yǔ)句:
static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage("Message"); |
第四步:在視類中添加自定義消息:
在頭文件MessageView.h中添加消息映射
protected: //{{AFX_MSG(CMessageView) //}}AFX_MSG afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //此行為添加代碼 DECLARE_MESSAGE_MAP() 在視類文件MessageView.cpp中的消息映射中添加自定義消息映射 BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageView, CView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageView) //}}AFX_MSG_MAP // Standard printing commands ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //此行添加代碼定義唯一消息 END_MESSAGE_MAP() |
添加相應(yīng)的0消息處理函數(shù)
LRESULT CMessageView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { CRect rect; GetClientRect(&rect); InvalidateRect(&rect); test=!test; return 0; } |
在MessageView.h中添加布爾變量 public:BOOL test;
在視類構(gòu)造函數(shù)中初始化 test變量:test=FALSE;
修改CMessageView::OnDraw()函數(shù)
void CMessageView::OnDraw(CDC* pDC) { CMessageDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // 以下程序顯示消息響應(yīng)效果 if(test) pDC->TextOut(0,0,"消息響應(yīng)!"); } |
第五步:顯示測(cè)試對(duì)話框
在MainFrame類中包含對(duì)話框頭文件:
#include "TestDialog.h"; OnTest()函數(shù)中添加代碼 void CMainFrame::OnTest() { TestDialog dialog; dialog.DoModal();
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