WINCE的內(nèi)存配置
WINCE的內(nèi)存(包括SDRAM及FLASH)的配置包含兩個方面:源代碼(包括C和匯編)中的定義,及系統(tǒng)配置文件CONFIG.BIB中的定義,。源代碼中需要定義內(nèi)存的物理及虛擬地址,大小,,并初始化名為OEMAddressTable的結(jié)構(gòu)數(shù)組,,以告知系統(tǒng)物理地址與虛擬地址的對應關(guān)系,系統(tǒng)根據(jù)其設置生成MMU頁表,。而CONFIG.BIB中一般會將內(nèi)存定義成不同的段,,各段用作不同的用途,。
CONFIG.BIB文件
CONFIG.BIB文件分兩個部分,我們且稱之為段,,MEMORY段和CONFIG段,。MEMORY段定義內(nèi)存的分片方法,CONFIG段定義系統(tǒng)其它的一些屬性,。以下是一個CONFIG,。BIB文件MEMORY段的例子:
MEMORY
; 名稱 起始地址 大小 屬性
RESERVED 80000000 00008000 RESERVED
DRV_GLB 80008000 00001000 RESERVED
CS8900 80010000 00030000 RESERVED
EDBG 80040000 00080000 RESERVED
NK 800C0000 00740000 RAMIMAGE
RAM 81000000 00800000 RAM
名稱原則上可以取任意字符串,,ROMIMAGE通過一個內(nèi)存片的屬性來判斷它的用途,。RESERVE屬性表明該片內(nèi)存是BSP自己使用的,系統(tǒng)不必關(guān)心其用途,;RAMIMAGE說明它是一片存放OS IMAGE的內(nèi)存,;而RAM則表示些片內(nèi)存為RAM,系統(tǒng)可以在其中分配空間,,運行程序,。
但存放ROM的這片內(nèi)存的名稱,即NK一般不要改動,。因為BIB文件中定義將一個文件加入到哪個ROM片(WINCE支持將ROM IMAGE存放在不連續(xù)的幾個內(nèi)存片中)中時會用到這個名稱,,如下現(xiàn)這行BIB文件項就定義將touch.dll放在名稱為NK這片ROM中,
touch.dll $(_FLATRELEASEDIR)\touch.dll NK SH
因而,,如果將NK改為其它名稱,,則系統(tǒng)中所有的BIB文件中的這個NK串都需要改動。
注意:保證各片內(nèi)存不要重疊,;而且中間不要留空洞,,以節(jié)約內(nèi)存;兩種設備如果不能同時被加載,,就應該只為其保留一片從而節(jié)約內(nèi)存,,例如,本例中的CS8950是為網(wǎng)卡驅(qū)動程序保留的,,EDBG是為網(wǎng)卡作調(diào)試(KITL)用時保留的,,而系統(tǒng)設計成這兩個程序不會同時加載(CS8950在啟動時判斷如果EDBG在運行就會自動退出),這樣為這兩個驅(qū)動程序各保留一片內(nèi)存實在浪費而且也沒有必要,。
RAM片必須在物理上是連續(xù)的,,如果系統(tǒng)的物理內(nèi)存被分成了幾片,則在RAM片只能聲明一片,,其它的內(nèi)存在啟動階段由OEMGetExtensionDRAM報告給系統(tǒng),,如果有多于一個的內(nèi)存片,應該用OEMEnumExtensionDRAM報告,。NK片則沒有此限制,,只是NK跨越兩個以上物理內(nèi)存片時,,系統(tǒng)啟動時會顯示這個OS包跨越了多個物理內(nèi)存片,認為是個錯誤,,但并不影響系統(tǒng)的執(zhí)行與穩(wěn)定性,,因為系統(tǒng)啟動之時便會打開MMU而使用虛擬地址,,從而看到連續(xù)的內(nèi)存空間,。當然,如果內(nèi)核自己都被放在了兩個內(nèi)存片上,,那系統(tǒng)應該就無法啟動了,。而其它保留起來的內(nèi)存片是一般是給驅(qū)動程序DMA用,應該保證它們在物理上的連續(xù)性,,因為DMA是直接用物理地址的,。
CONFIG段中以下幾個需要格外注意:
ROMSTART,它定義ROM的起始位置,,應該和NK片的起始位置相同,。
ROMSIZE,定義ROM的大小,,應該和NK片的大小相同,。
如果不需要NK。BIN文件,,則可以不設這兩個值,。
ROMWIDTH,它只是定義ROMIMAG生成ROM包時如何組織文件,,而非其字面含義:ROM的寬度,,所以一般都應該為32
COMPRESSION,一般定義為ON,,以打開壓縮功能,,從而減小BIN文件的尺寸。
AUTOSIZE,,一般應該設為ON,,以使系統(tǒng)將定義給ROM但沒有用掉的內(nèi)存當做RAM使用,而提高RAM的使用率,。注意,,如果ROM是FLASH,則不能設為ON,,因為FLASH不能當作RAM使用,。
ROMOFFSET,它定義OS起始位置(即ROMSTART)的物理地址和虛擬地址的差值,,有些BSP中并沒有使用這個定義,。
OEMAddressTable及其他
OEMAddressTable用來初始化系統(tǒng)中各種設備的虛擬地址與物理地址的對映關(guān)系,。在我使用的BSP中,它是這樣定義并初始化的:
typedef struct
{
ULONG ulVirtualAddress;
ULONG ulPhysicalAddress;
ULONG ulSizeInMegs;
} AddressTableStruct;
#define MEG(A) (((A - 1)>>20) + 1)
const AddressTableStruct OEMAddressTable[] =
{
{ SDRAM_VIRTUAL_MEMORY, /虛擬地址
PHYSICAL_ADDR_SDRAM_MAIN, /物理地址
MEG(SDRAM_MAIN_BLOCK_SIZE) /這段空間的大小,,以M計
},
………………………
{
0,
0,
0
}
},;
如例子所示,OEMAddressTable為一個結(jié)構(gòu)數(shù)組,,每項的第一個成員為虛擬地址,,第二個成員為對應的物理地址,最后一個成員為該段空間的大小,。這個數(shù)組的最后一項必須全部為0,,以示整個數(shù)組的結(jié)束。內(nèi)核啟動時會讀取這個數(shù)組的內(nèi)容以初始化MMU頁表,,啟用MMU,,從爾使程序可以用虛擬地址來訪問設備。當然,,OEMAddressTable中所用到的每個物理地址及虛擬地址都需要在頭文件中定義,,每個BSP中定義這些值的文件不盡相同,所以,,在此不能說明具體在哪個文件,,讀者朋友可以參考具體BSP的文檔及代碼。
不連續(xù)內(nèi)存的處理
如果內(nèi)存在物理上是連續(xù)的,,則OEMAddressTable中只需要一項就可以完成對內(nèi)存的地址映射,。但如果BSP運行在SDRAM物理上不連續(xù)的系統(tǒng)上時,OEMAddressTable中需要更多的項來將SDRAM映射到連續(xù)的虛擬地址上,,當然也可以將它們映射到不連續(xù)的虛擬地址上,,但似乎沒有理由那么做。而且,,當其物理地址不連續(xù)時系統(tǒng)需要做更多的工作,。例如,我有這樣一個系統(tǒng):32M SDRAM,,16M FLASH,,SDRAM在物理上不連續(xù),被分成了4個8M的內(nèi)存塊,,我的SDRAM的使用情況如下圖所示:
CONFIG,。BIB文件的MEMORY段如下所示:
MEMORY
RESERVED 80000000 00008000 RESERVED
DRV_GLB 80008000 00001000 RESERVED
CS8900 80010000 00030000 RESERVED
EDBG 80040000 00080000 RESERVED
NK 800C0000 00940000 RAMIMAGE
RAM 81800000 00800000 RAM
在這32M的空間中,BSP保留了前0x80000字節(jié),,接下來是NK,,它占用了0x940000字節(jié),而且它跨越了兩個內(nèi)存片,這些和其它BSP的設置都沒有多大差別,接下來看RAM片,它只占用了最后的8M空間,前面說過,在這種物理內(nèi)存不連續(xù)的系統(tǒng)中,,RAM片不能跨越兩個物理內(nèi)存塊,,所以它被設計成只占用該系統(tǒng)中的最后一個物理內(nèi)存片,而其它兩片則由OEMEnumExtensionDRAM在運行時刻報告給系統(tǒng),,該函數(shù)的內(nèi)容如下:
pMemSections[0].dwFlags=0;
pMemSections[0].dwStart=(SDRAM_VIRTUAL_MEMORY + 0x1000000);
pMemSections[0].dwLen=0x800000;
pMemSections[1].dwFlags=0;
pMemSections[1].dwStart=(SDRAM_VIRTUAL_MEMORY + 0x0A00000);
pMemSections[1].dwLen=0x600000;
return 2;
這樣,系統(tǒng)所有的內(nèi)存都被激活,系統(tǒng)可用內(nèi)存就變成了8+8+6=24M,,可以將RAM定義為這三片中的任意一片,而在OEMEnumExtensionDRAM中報告其它兩片,。但把RAM放在最后一片物理內(nèi)存上有一個很大的好處,,即如果NK變大,例如編譯一個DEBUG版的系統(tǒng)時,,這時,,只需要將OEMEnumExtensionDRAM中的內(nèi)容注釋掉,,CONFIG.BIB文件不用做任何改動,,系統(tǒng)就可運行,只是在MAKEIMG時會有一個警告說系統(tǒng)包太大,,可能無法運行,,但實際不會影響系統(tǒng)的執(zhí)行與穩(wěn)定性,因為NK之后的那段內(nèi)存并沒有被使用,,正好被漲大的系統(tǒng)占用,,這在調(diào)試時極其方便。
而如果系統(tǒng)物理內(nèi)存是連續(xù)的,,那將變得簡單的多,,還以上面的設置為例,如果這32M的SDRAM是物理上連續(xù)的,,內(nèi)存的使用情況就可以表示如下圖:
所有者系統(tǒng)可用內(nèi)存都可以定義在RAM片中,。
對硬件知識了解不多的朋友請注意:SDRAM是否在物理上連續(xù),與我們的板上有幾片SDRAM沒有關(guān)系,,應該向硬件工程師了解SDRAM的地址分布情況,。