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來(lái)自: 大卷風(fēng) > 《C# 學(xué)習(xí)》
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C#調(diào)用windows API的一些方法
如果一個(gè)動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)函數(shù)需要一個(gè)函數(shù)指針作為參數(shù),你還需要做以下幾步: 首先,,你必須參考有關(guān)這個(gè)函數(shù)的文檔,,確定這個(gè)函數(shù)是否需要一個(gè)回調(diào);回調(diào)函數(shù)及其實(shí)現(xiàn): 回調(diào)函數(shù)經(jīng)常用在任務(wù)需要重復(fù)執(zhí)行...
C#和C++下數(shù)據(jù)類型對(duì)應(yīng)表
C#與C++之間類型的對(duì)應(yīng)
Byte 8 位 # SHORT short System.Int16 16 位 # WORD unsigned short System.UInt16 16 位 # INT int System.Int32 32 位 # UINT unsigned int System.UInt32 32 位 # LONG long System.Int32 32 位 # ...
C# 嘗試讀取或?qū)懭胧鼙Wo(hù)的內(nèi)存,,這通常指示其他內(nèi)存已損壞,。錯(cuò)誤類型為:System.AccessViolationException。
/// <summary> /// 讀卡 /// </summary> ///參數(shù):int ReadCard(char *room, char *gate,char *stime, char *guestname, char *guestid, char *track1, char *track2, long *cardno, int *...
C#動(dòng)態(tài)調(diào)用C++編寫的DLL函數(shù)
//c++:unsigned char & ---- c#:ref byte //c++:unsigned char 變量名 ---- c#:byte 變量名 //c++:unsigned short 變量名 ---- c#:ushort 變量名 //c++:u...
C#與C++數(shù)據(jù)類型比較及結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換[整理]
(Intptr)char* stringLPCTSTR stringLPTSTR [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)] stringlong intulong uintHandle ...
C# 調(diào)用 Google Earth Com API開發(fā)(二)
16: public static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr hWndInsertAfter, int x, int y, int cx, int cy, UInt32 uflags);23: public static readonly IntPtr HWND_BOTTOM = new IntPtr(1);...
C#_對(duì)內(nèi)存的操作
[DllImport("kernel32.dll")]private static extern bool ReadProcessMemory(IntPtr handle,int address,int[] buffer,int size,int[] nor);int[] lpdw=new int[1];[DllImport("kernel3...
VsxHowTo 把Windows Forms Designer作為自己的編輯器(1)
return VSConstants.在這里我們需要利用Microsoft.VisualStudio.Designer.Interfaces.IVSMDDesignerService接口(要使用該接口,,要添加...
微信掃碼,,在手機(jī)上查看選中內(nèi)容
微信掃碼,在手機(jī)上查看選中內(nèi)容