1: 首先更改項(xiàng)目屬性為多字節(jié)字符集. 2: 對(duì)于所有 L"字符串", 去掉L, 或改為=> _T("字符串") ps1: _T是個(gè)自動(dòng)替換的宏, 可以根據(jù)編譯條件的不同, 替換成不同的東西. ps2:若想使用_T,要先包含<tchar.h>文件 3: 替換所有的 WCHAR 為 TCHAR 4: 替換所有的Unicode函數(shù)為非Unicode函數(shù) eg _wsplitpath_s => _splitpath_s ps1: 最好使用那些能夠根據(jù)編譯條件自動(dòng)替換的函數(shù).像所有的Windows API, 他都提供了兩個(gè)版本. 可以根據(jù)編譯條件自動(dòng)替換 5: 對(duì)于那些僅提供Unicode版本的函數(shù), 那么就只要修改我們的參數(shù)以適應(yīng). eg: CImage::FromFile( CString str )=>CImage::FromFile( CString str) ==> eg: CImage::FromFile( CString str )=>CImage::FromFile( CString str.AllocSysString() ) 6: 有個(gè)MultiChar***的函數(shù). 也可以把多字節(jié)字符轉(zhuǎn)換為unicode字符. PS :多字節(jié)字符集MBCS的含義是: 對(duì)于ANSI字符, 僅占用一個(gè)字節(jié), 對(duì)于非ANSI字符, 比如中文,日文, 都占用兩個(gè)字節(jié). 由于ANSI字符有128個(gè), 所以, ANSI字符的bit最高位為0, 當(dāng)bit最高位為1時(shí), 就表示是個(gè)雙字節(jié)字符了. 多字節(jié)字符集有時(shí)也稱為 ANSI字符. 這是因?yàn)?MSDC兼容ANSI的表示. PS2: 對(duì)于Unicode字符串, 結(jié)尾符為0x0000, 對(duì)于ansi字符串結(jié)尾符為0x00, 對(duì)于MBCS,結(jié)尾福為 0x00(這個(gè)0x00是ANSI的一個(gè)字符, MSCB肯定兼容了) 對(duì)于 char * pStr = "ddd中"; ANSI函數(shù) strlen: 返回 5 MBCS函數(shù) _mbslen: 返回 4, 它能識(shí)別到中是一個(gè)字符(雙字節(jié)) UNICODE函數(shù) wcslen: 報(bào)錯(cuò), 無(wú)法將char*類型轉(zhuǎn)化為 w_char*類型!!! Q UNICODE字符串如何顯示 A 如果程序定義了_UNICODE宏直接用 WCHAR *str=L"unicodestring"; TextOut(0,0,,str); 否則就需要轉(zhuǎn)換類型 #include <comdef.h> WCHAR *str=L"unicodestring"; bstr_t str1=str; TextOut(0,0,(char*)str1); Q 如何實(shí)現(xiàn)ANSI和UNICODE的相互轉(zhuǎn)換 A 將ANSI轉(zhuǎn)換到Unicode (1)通過(guò)L這個(gè)宏來(lái)實(shí)現(xiàn),,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid); (2)通過(guò)MultiByteToWideChar函數(shù)實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)換,例如: char *szProgID = "MAPI.Folder"; WCHAR szWideProgID[128]; CLSID clsid; long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID)); szWideProgID[lLen] = '\0'; (3)通過(guò)A2W宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如: USES_CONVERSION; CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 將Unicode轉(zhuǎn)換到ANSI (1)使用WideCharToMultiByte,例如: // 假設(shè)已經(jīng)有了一個(gè)Unicode 串 wszSomeString... char szANSIString [MAX_PATH]; WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ); (2)使用W2A宏來(lái)實(shí)現(xiàn),例如: USES_CONVERSION; pTemp=W2A(wszSomeString); 注意在轉(zhuǎn)換時(shí)可能存在的問(wèn)題: 因 為ANSI轉(zhuǎn)UNICODE,如果使用A2W或MultiByteToWideChar(第一個(gè)參數(shù)是CP_ACP)的話,是根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)的轉(zhuǎn)碼表,把轉(zhuǎn) 入的ANSI字符串看作Multi-Bytes字符串處理的,,如果是中文(中文windows默認(rèn)就是中文),,一個(gè)大于0x87的byte可能和下一 byte一起被看作一個(gè)漢字,然后根據(jù)漢字的Unicode編碼轉(zhuǎn)換為相同的Unicode漢字,,如果找不到相應(yīng)的編碼,,一般就用一個(gè)默認(rèn)的字符來(lái)取代它 (一般是問(wèn)號(hào)“?”),由此看,,如果隨便把一段數(shù)據(jù)給他轉(zhuǎn),,轉(zhuǎn)化很復(fù)雜而且極可能不可逆,而且你加密過(guò)的ANSI碼是相當(dāng)混亂的有很多〉0x87的 byte,轉(zhuǎn)換就變得不可逆了,。 建議自己直接就這樣寫: CHAR lpANSI[COUNT]; WCHAR lpUnicode[COUNT]; int i = 0; while(lpANSI[i] != '\0' ) { lpUnicode[i] = (WCHAR)lpANSI[i]; } lpUnicode[i] = L'\0'; 然 后按相同的方法轉(zhuǎn)回來(lái),,因?yàn)閷?duì)于0~0x87的ANSI字符串,對(duì)應(yīng)的Unicode碼就是相同的16位值,,至于其他的,,你的字符串反正加了密,沒(méi)必要轉(zhuǎn) 換成顯示出來(lái)是一樣的字符,,就按同樣的方法處理了,,其實(shí)如果中間的字符串不用顯示或別的,直接reutrn (LPWSTR)lpANSI;過(guò)去也可以, 反正接受的時(shí)候自己清楚就可以了,。 Q 如何讓程序支持UNICODE A NT 系統(tǒng)的內(nèi)核是unicode代碼,通常vc分創(chuàng)建的工程默認(rèn)都是ansi代碼(可以兼容win9x),在nt下ansi程式在調(diào)用windows API的時(shí)系統(tǒng)實(shí)際又進(jìn)行了一次ansi到unicode的代碼轉(zhuǎn)化,如MoveWindowA實(shí)際上又調(diào)用MoveWindowW.如果以我們的程序 不考慮win9x(早晚是明日黃花)的話,直接用unicode編譯,,那么程式的代碼執(zhí)行效率一定能增色不少.具體: (0).在vc編譯選項(xiàng) 上,在vc7.0以上在工程的屬性頁(yè)中的“字符集”選上"使用 Unicode 字符集"即可,在vc6.0下可能麻煩一點(diǎn),得先把vc運(yùn)行庫(kù)的unicode版本復(fù)制到vc路徑下,一般都是和xxx.lib的ansi對(duì)應(yīng) xxxU.lib,默認(rèn)裝vc時(shí)是不會(huì)裝的,,將工程屬性 (0).1.改語(yǔ)言定義: 在project settings的"C++"頁(yè)中的"preprocessor definitions"中改_MBCS為_(kāi)UNICODE (0).2.改入口函數(shù): 在"link"頁(yè)中的"project Options"加入/entry:"wWinMainCRTStartup"即可. (1)在代碼上,處理字符中的多用TCHAR.H中的宏,如strcpy用_tcscpy代替,用TCHAR代char, 用TCHAR m_mystr[]=_T("xxxx")代替 char m_mystr[]="xxxx"; (2)注意調(diào)試UNICODE程序時(shí),,需要在安裝時(shí)VC選擇所有選項(xiàng),否則會(huì)缺少動(dòng)態(tài)庫(kù)和相應(yīng)的.lib文件 Q 如何取得一個(gè)既包含單字節(jié)字符又包含雙字節(jié)字符的字符串的字符個(gè)數(shù),? A 可以調(diào)用Microsoft Visual C++的運(yùn)行期庫(kù)包含函數(shù)_mbslen來(lái)操作多字節(jié)(既包括單字節(jié)也包括雙字節(jié))字符串,。 調(diào)用strlen函數(shù),無(wú)法真正了解字符串中究竟有多少字符,,它只能告訴你到達(dá)結(jié)尾的0之前有多少個(gè)字節(jié),。 Q 如何對(duì)DBCS(雙字節(jié)字符集)字符串進(jìn)行操作? A 函數(shù) 描述 PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一個(gè)字符的地址 PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ),; 返回字符串中上一個(gè)字符的地址 BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ),; 如果該字節(jié)是DBCS字符的第一個(gè)字節(jié),則返回非0值 Q 為什么要使用Unicode,? A (1) 可以很容易地在不同語(yǔ)言之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,。 (2) 使你能夠分配支持所有語(yǔ)言的單個(gè)二進(jìn)制.exe文件或DLL文件。 (3) 提高應(yīng)用程序的運(yùn)行效率,。 Windows 2000是使用Unicode從頭進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,,如果調(diào)用任何一個(gè)Windows函數(shù)并給它傳遞一個(gè)ANSI字符串,那么系統(tǒng)首先要將字符串轉(zhuǎn)換成 Unicode,,然后將Unicode字符串傳遞給操作系統(tǒng),。如果希望函數(shù)返回ANSI字符串,系統(tǒng)就會(huì)首先將Unicode字符串轉(zhuǎn)換成ANSI字符 串,,然后將結(jié)果返回給你的應(yīng)用程序,。進(jìn)行這些字符串的轉(zhuǎn)換需要占用系統(tǒng)的時(shí)間和內(nèi)存。通過(guò)從頭開(kāi)始用Unicode來(lái)開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,,就能夠使你的應(yīng)用程序 更加有效地運(yùn)行,。 Windows CE 本身就是使用Unicode的一種操作系統(tǒng),完全不支持ANSI Windows函數(shù) Windows 98 只支持ANSI,,只能為ANSI開(kāi)發(fā)應(yīng)用程序,。 Microsoft公司將COM從16位Windows轉(zhuǎn)換成Win32時(shí),公司決定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串,。 Q 如何編寫Unicode源代碼,? A Microsoft 公司為Unicode設(shè)計(jì)了WindowsAPI,這樣,,可以盡量減少代碼的影響,。實(shí)際上,可以編寫單個(gè)源代碼文件,,以便使用或者不使用Unicode來(lái) 對(duì)它進(jìn)行編譯,。只需要定義兩個(gè)宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新編譯該源文件。 _UNICODE宏用于C運(yùn)行期頭文件,,而UNICODE宏則用于Windows頭文件,。當(dāng)編譯源代碼模塊時(shí),通常必須同時(shí)定義這兩個(gè)宏,。 Q Windows定義的Unicode數(shù)據(jù)類型有哪些,? A 數(shù)據(jù)類型 說(shuō)明 WCHAR Unicode字符 PWSTR 指向Unicode字符串的指針 PCWSTR 指向一個(gè)恒定的Unicode字符串的指針 對(duì)應(yīng)的ANSI數(shù)據(jù)類型為CHAR,LPSTR和LPCSTR,。 ANSI/Unicode通用數(shù)據(jù)類型為TCHAR,,PTSTR,LPCTSTR。 Q 如何對(duì)Unicode進(jìn)行操作,? A 字符集 特性 實(shí)例 ANSI 操作函數(shù)以str開(kāi)頭 strcpy Unicode 操作函數(shù)以wcs開(kāi)頭 wcscpy MBCS 操作函數(shù)以_mbs開(kāi)頭 _mbscpy ANSI/Unicode 操作函數(shù)以_tcs開(kāi)頭 _tcscpy(C運(yùn)行期庫(kù)) ANSI/Unicode 操作函數(shù)以lstr開(kāi)頭 lstrcpy(Windows函數(shù)) 所有新的和未過(guò)時(shí)的函數(shù)在Windows2000中都同時(shí)擁有ANSI和Unicode兩個(gè)版本,。ANSI版本函數(shù)結(jié)尾以A表示;Unicode版本函數(shù)結(jié)尾以W表示,。Windows會(huì)如下定義: #ifdef UNICODE #define CreateWindowEx CreateWindowExW #else #define CreateWindowEx CreateWindowExA #endif // !UNICODE Q 如何表示Unicode字符串常量,? A 字符集 實(shí)例 ANSI “string” Unicode L“string” ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ } Q 為什么應(yīng)當(dāng)盡量使用操作系統(tǒng)函數(shù)? A 這將有助于稍稍提高應(yīng)用程序的運(yùn)行性能,,因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)字符串函數(shù)常常被大型應(yīng)用程序比如操作系統(tǒng)的外殼進(jìn)程Explorer.exe所使用,。由于這些函數(shù)使用得很多,因此,,在應(yīng)用程序運(yùn)行時(shí),,它們可能已經(jīng)被裝入RAM。 如:StrCat,,StrChr,StrCmp和StrCpy等,。 Q 如何編寫符合ANSI和Unicode的應(yīng)用程序,? A (1) 將文本串視為字符數(shù)組,而不是chars數(shù)組或字節(jié)數(shù)組,。 (2) 將通用數(shù)據(jù)類型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串,。 (3) 將顯式數(shù)據(jù)類型(如BYTE和PBYTE)用于字節(jié)、字節(jié)指針和數(shù)據(jù)緩存,。 (4) 將TEXT宏用于原義字符和字符串,。 (5) 執(zhí)行全局性替換(例如用PTSTR替換PSTR)。 (6) 修改字符串運(yùn)算問(wèn)題,。例如函數(shù)通常希望在字符中傳遞一個(gè)緩存的大小,,而不是字節(jié)。這意味著不應(yīng)該傳遞sizeof(szBuffer),而應(yīng)該傳遞 (sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR),。另外,,如果需要為字符串分配一個(gè)內(nèi)存塊,并且擁有該字符串中的字符數(shù)目,那么請(qǐng)記住要 按字節(jié)來(lái)分配內(nèi)存,。這就是說(shuō),,應(yīng)該調(diào)用 malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是調(diào)用malloc(nCharacters)。 Q 如何對(duì)字符串進(jìn)行有選擇的比較,? A 通過(guò)調(diào)用CompareString來(lái)實(shí)現(xiàn),。 標(biāo)志 含義 NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小寫 NORM_IGNOREKANATYPE 不區(qū)分平假名與片假名字符 NORM_IGNORENONSPACE 忽略無(wú)間隔字符 NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符號(hào) NORM_IGNOREWIDTH 不區(qū)分單字節(jié)字符與作為雙字節(jié)字符的同一個(gè)字符 SORT_STRINGSORT 將標(biāo)點(diǎn)符號(hào)作為普通符號(hào)來(lái)處理 Q 如何判斷一個(gè)文本文件是ANSI還是Unicode? A 判斷如果文本文件的開(kāi)頭兩個(gè)字節(jié)是0xFF和0xFE,,那么就是Unicode,,否則是ANSI。 Q 如何判斷一段字符串是ANSI還是Unicode,? A 用IsTextUnicode進(jìn)行判斷,。IsTextUnicode使用一系列統(tǒng)計(jì)方法和定性方法,以便猜測(cè)緩存的內(nèi)容,。由于這不是一種確切的科學(xué)方法,,因此 IsTextUnicode有可能返回不正確的結(jié)果。 Q 如何在Unicode與ANSI之間轉(zhuǎn)換字符串,? A Windows函數(shù)MultiByteToWideChar用于將多字節(jié)字符串轉(zhuǎn)換成寬字符串,;函數(shù)WideCharToMultiByte將寬字符串轉(zhuǎn)換成等價(jià)的多字節(jié)字符串。 Q 如何得到漢字的Unicode編碼 A #include "comdef.h" char *str1="你好"; _bstr_t str=str1; WCHAR *str2=str; str2就是你要的UNICODE碼 Q 如何實(shí)現(xiàn)#21592#24037#36873#25321這種編碼與漢字之間的轉(zhuǎn)換,? A CString str="#21592#24037#36873#25321"; str+='#'; CString str1=""; WCHAR str2[5]={0,0,0,0,0}; int j=0; do { str1=str.Left(str.Find('#',1)); str=str.Mid(str.Find('#',1)); WCHAR i=0; sscanf(str1,"#%d",&i); str2[j]=i; j++; }while(str1!=""); _bstr_t str3=str2; |
|
來(lái)自: talentfirst1 > 《我的圖書館》