關(guān)于typedef的用法總結(jié)不管實在C還是C++代碼中,,typedef這個詞都不少見,當(dāng)然出現(xiàn)頻率較高的還是在C代碼中,。typedef與#define有些相似,,但更多的是不 同,特別是在一些復(fù)雜的用法上,,就完全不同了,,看了網(wǎng)上一些C/C++的學(xué)習(xí)者的博客,,其中有一篇關(guān)于typedef的總結(jié)還是很不錯,由于總結(jié)的很好,, 我就不加修改的引用過來了,,以下是引用的內(nèi)容(紅色部分是我自己寫的內(nèi)容)。 用途一: 定義一種類型的別名,,而不只是簡單的宏替換,。可以用作同時聲明指針型的多個對象,。比如: char* pa, pb; // 這多數(shù)不符合我們的意圖,,它只聲明了一個指向字符變量的指針, // 和一個字符變量,; 以下則可行: typedef char* PCHAR; PCHAR pa, pb; 這種用法很有用,,特別是char* pa, pb的定義,初學(xué)者往往認(rèn)為是定義了兩個字符型指針,,其實不是,,而用typedef char* PCHAR就不會出現(xiàn)這樣的問題,減少了錯誤的發(fā)生,。 用途二: struct tagPOINT1 { int y; struct tagPOINT1 p1; 而在C++中,,則可以直接寫:結(jié)構(gòu)名對象名,即:tagPOINT1 p1; typedef struct tagPOINT int y; POINT p1; // 這樣就比原來的方式少寫了一個struct,,比較省事,,尤其在大量使用的時 候,或許,,在C++中,,typedef的這種用途二不是很大,但是理解了它,,對掌握以前的舊代 碼還是有幫助的,,畢竟我們在項目中有可能會遇到較早些年代遺留下來的代碼。 用途三: 用typedef來定義與平臺無關(guān)的類型,。 比如定義一個叫 REAL 的浮點類型,,在目標(biāo)平臺一上,讓它表示最高精度的類型為: typedef long double REAL; 在不支持 long double 的平臺二上,,改為: typedef double REAL; 在連 double 都不支持的平臺三上,,改為: typedef float REAL; 也就是說,,當(dāng)跨平臺時,只要改下 typedef 本身就行,,不用對其他源碼做任何修改,。 標(biāo)準(zhǔn)庫就廣泛使用了這個技巧,比如size_t,。另外,,因為typedef是定義了一種類型的新別名,不是簡單的字符串替換,,所以它比宏來得穩(wěn)健,。 用途四: 為復(fù)雜的聲明定義一個新的簡單的別名,。方法是:在原來的聲明里逐步用別名替換一部 分復(fù)雜聲明,,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,,得到的就是原聲明的最簡化 版,。舉例: 原聲明:void (*b[10]) (void (*)()); 變量名為b,先替換右邊部分括號里的,,pFunParam為別名一: typedef void (*pFunParam)(); 再替換左邊的變量b,,pFunx為別名二: typedef void (*pFunx)(pFunParam); 原聲明的最簡化版: pFunx b[10]; 變量名為e,先替換左邊部分,,pFuny為別名一: typedef double(*pFuny)(); 再替換右邊的變量e,,pFunParamy為別名二 typedef pFuny (*pFunParamy)[9]; 原聲明的最簡化版: pFunParamy e; 理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:從變量名看起,先往右,,再往左,,碰到一個圓括號 就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號內(nèi)分析完就跳出括號,,還是按先右后左的順序,,如此循環(huán),直 到整個聲明分析完,。舉例: int (*func)(int *p); 首先找到變量名func,,外面有一對圓括號,而且左邊是一個*號,,這說明func是一個指針 ,;然后跳出這個圓括號,先看右邊,,又遇到圓括號,,這說明(*func)是一個函數(shù),所以 func是一個指向這類函數(shù)的指針,,即函數(shù)指針,,這類函數(shù)具有int*類型的形參,,返回值 類型是int。 int (*func[5])(int *); func右邊是一個[]運算符,,說明func是具有5個元素的數(shù)組,;func的左邊有一個*,說明 func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,,而是修飾func[5]的,,原因是[]運算符 優(yōu)先級比*高,func先跟[]結(jié)合),。跳出這個括號,,看右邊,又遇到圓括號,,說明func數(shù) 組的元素是函數(shù)類型的指針,,它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int,。 這種用法是比較復(fù)雜的,,出現(xiàn)的頻率也不少,往往在看到這樣的用法卻不能理解,,相信以上的解釋能有所幫助,。 *****以上為參考部分,以下為本人領(lǐng)悟部分***** 使用示例: 1.比較一: #include <iostream> using namespace std; typedef int (*A) (char, char); int ss(char a, char b) cout<<a<<endl; cout<<b<<endl; return 0; cout<<"功能2"<<endl; cout<<b<<endl; cout<<a<<endl; return 0; } void main() A a; a = ss; a('a','b'); a = bb; a('a', 'b'); 2.比較二: typedef int (A) (char, char); void main() A *a; a = ss; a('a','b'); a = bb; a('a','b'); 兩個程序的結(jié)果都一樣: 功能1 a b 功能2 b a
*****以下是參考部分***** 參考自:http://blog.hc360.com/portal/personShowArticle.do?articleId=57527 typedef 與 #define的區(qū)別: 案例一: 通常講,,typedef要比#define要好,,特別是在有指針的場合。請看例子: typedef char *pStr1; #define pStr2 char *; pStr1 s1, s2; pStr2 s3, s4; 所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換而typedef則是為一 個類型起新名字,。 案例二: 下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,,你知道是哪個語句錯了嗎? typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++; 是p2++出錯了,。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,,它不是簡單的 文本替換,。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2,。const pStr p2和 const long x本質(zhì)上沒有區(qū)別,都是對變量進行只讀限制,,只不過此處變量p2的數(shù)據(jù)類 型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已,。因此,,const pStr p2的含義是:限定數(shù) 據(jù)類型為char *的變量p2為只讀,因此p2++錯誤,。雖 然作者在這里已經(jīng)解釋得很清楚了,,可我在這個地方仍然還是糊涂的,真的希望哪位高手能幫忙指點一下,,特別是這一句“只不過此處變量p2的數(shù)據(jù)類型是我們自 己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已”,,難道自己定義的類型前面用const修飾后,就不能執(zhí)行更改運算,,而系統(tǒng)定義的類型卻可以,? 剛剛看了一篇也是關(guān)于typedef用法的文章,跟先前看的那篇文章內(nèi)容大同小異,,不過有一處讓我收獲不小,,就是在上篇最后那個案例我不理解的地方,這篇文章給了一個很好的答案,。以下是文章的部分內(nèi)容 : 陷阱一: 陷阱二: |
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