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關(guān)于字符編碼,,你所需要知道的

 handup 2010-07-03

字符編碼的問題看似很小,經(jīng)常被技術(shù)人員忽視,,但是很容易導(dǎo)致一些莫名其妙的問題,。這里總結(jié)了一下字符編碼的一些普及性的知識,希望對大家有所幫 助,。

還是得從ASCII碼說起

 

說到字符編碼,,不得不說ASCII碼的簡史。計算機一開始發(fā)明的時候是用來解決數(shù)字計算的問題,,后來人們發(fā)現(xiàn),計算機還可以做更多的事,,例如文本處 理,。但由于計算機只識“數(shù)”,因此人們必須告訴計算機哪個數(shù)字來代表哪個特定字符,,例如65代表字母‘A’,,66代表字母‘B’,以此類推,。但是 計算機之間字符-數(shù)字的對應(yīng)關(guān)系必須得一致,,否則就會造成同一段數(shù)字在不同計算機上顯 示出來的字符不一樣 。因此美國國家標準協(xié)會ANSI制定了一個標準,,規(guī)定了常用字符的集合以及每個字符對應(yīng)的編號,,這就 是ASCII字符集(Character Set),也稱ASCII碼,。

當時的計算機普遍使用8比特字節(jié)作為最小的存儲和處理單元,,加之當時用到的字符也很少,26個大小寫英文字母還有數(shù)字再加上其他常用符號,也不到 100個,,因此使用7個比特位就可以高效的存儲和處理ASCII碼,,剩下最高位1比特被用作一些通訊系統(tǒng)的奇偶校驗。

注意,,字節(jié)代表系統(tǒng)能夠處理的最小單位,,不一定是8比特。只是現(xiàn)代計算機的事實標準就是用8比特來代表一個字節(jié),。在很多技術(shù)規(guī)格文獻中,,為了避免產(chǎn) 生歧義,更傾向于使用8位組(Octet)而不是字節(jié)(Byte)這個術(shù)語來強調(diào)8個比特的二進制流,。下文中為了便于理解,,我會延用大家熟悉的“字節(jié)”這 個概念。

ASCII table

ASCII字符集由95個可打印字符(0x20-0x7E)和33個控制字符(0x00-0x19,,0x7F)組成,。可打印字符用于顯示在輸出設(shè)備 上,,例如熒屏或者打印紙上,,控制字符用于向計算機發(fā)出一些特殊指令,例如0x07會讓計算機發(fā)出嗶的一聲,,0x00通常用于指示字符串的結(jié)束,,0x0D和 0x0A用于指示打印機的打印針頭退到行首(回車)并移到下一行(換行)。

那時候的字符編解碼系統(tǒng)非常簡單,,就是簡單的查表過程,。例如將字符序列編碼為二進制流寫入存儲設(shè)備,只需要在ASCII字符集中依次找到字符對應(yīng)的 字節(jié),,然后直接將該字節(jié)寫入存儲設(shè)備即可,。解碼二進制流的過程也是類似。

OEM字符集的衍生

當計算機開始發(fā)展起來的時候,,人們逐漸發(fā)現(xiàn),,ASCII字符集里那可憐的128個字符已經(jīng)不能再滿足他們的需求了。人們就在想,,一個字節(jié)能夠表示的 數(shù)字(編號)有256個,,而ASCII字符只用到了0x00~0x7F,也就是占用了前128個,,后面128個數(shù)字不用白不用,,因此很多人打起了后面這 128個數(shù)字的主意??墒菃栴}在于,,很多人同時有這樣的想法,但是大家對于0x80-0xFF這后面的128個數(shù)字分別對應(yīng)什么樣的字符,卻有各自的想 法,。這就導(dǎo)致了當時銷往世界各地的機器上出現(xiàn)了大量各式各樣的OEM字符集,。

下面這張表是IBM-PC機推出的其中一個OEM字符集,字符集的前128個字符和ASCII字符集的基本一致(為什么說基本一致呢,,是因為前32 個控制字符在某些情況下會被IBM-PC機當作可打印字符解釋),,后面128個字符空間加入了一些歐洲國家用到的重音字符,以及一些用于畫線條畫的字符,。

IBM-PC oem字符集

事實上,,大部分OEM字符集是兼容ASCII字符集的,也就是說,,大家對于0x00~0x7F這個范圍的解釋基本是相同的,,而對于后半部分 0x80~0xFF的解釋卻不一定相同。甚至有時候同樣的字符在不同OEM字符集中對應(yīng)的字節(jié)也是不同的,。

不同的OEM字符集導(dǎo)致人們無法跨機器交流各種文檔,。例如職員甲發(fā)了一封簡歷résumés給職員乙,結(jié)果職員乙看到的卻是r?sum?s,,因為é字符在職員甲機器上的OEM字符集中對應(yīng)的字節(jié)是0x82,,而在職員乙的機 器上,由于使用的OEM字符集不同,,對0x82字節(jié)解碼后得到的字符卻是?,。

多字節(jié)字符集(MBCS)和中文字符集

上面我們提到的字符集都是基于單字節(jié)編碼,也就是說,,一個字節(jié)翻譯成一個字符,。這對于拉丁語系國家來說可能沒有什么問題,因為他們通過擴展第8個比 特,,就可以得到256個字符了,,足夠用了。但是對于亞洲國家來說,,256個字符是遠遠不夠用的,。因此這些國家的人為了用上電腦,,又要保持和ASCII字符 集的兼容,,就發(fā)明了多字節(jié)編碼方式,相應(yīng)的字符集就稱為多字節(jié)字符集,。例如中國使用的就是雙字節(jié)字符集編碼(DBCS,,Double Byte Character Set)。

對于單字節(jié)字符集來說,,代碼頁中只需要有一張碼表即可,,上面記錄著256個數(shù)字代表的字符。程序只需要做簡單的查表操作就可以完成編解碼的過程。

代碼頁是字符集編碼的具體實現(xiàn),,你可以把他理解為一張“字符-字節(jié)”映射表,,通過查表實現(xiàn)“字符-字節(jié)”的翻譯。下面會有更詳細的描述,。

而對于多字節(jié)字符集,,代碼頁中通常會有很多碼表。那么程序怎么知道該使用哪張碼表去解碼二進制流呢,?答案是,, 根據(jù)第一個字節(jié)來選擇不同的碼表進行解析

例如目前最常用的中文字符集GB2312,,涵蓋了所有簡體字符以及一部分其他字符,;GBK(K代表擴展的意思)則在GB2312的基礎(chǔ)上加入了對繁 體字符等其他非簡體字符(GB18030字符集不是雙字節(jié)字符集,我們在講Unicode的時候會提到),。這兩個字符集的字符都是使用1-2個字節(jié)來表 示,。Windows系統(tǒng)采用936代碼頁來實現(xiàn)對GBK字符集的編解碼。在解析字節(jié)流的時候,,如果遇到字節(jié)的最高位是0的話,,那么就使用936代碼頁中的 第1張碼表進行解碼,這就和單字節(jié)字符集的編解碼方式一致了,。

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當字節(jié)的高位是1的時候,,確切的說,當?shù)谝粋€字節(jié)位于0x81–0xFE之間時,,根據(jù)第一個字節(jié)不同找到代 碼頁中的相應(yīng)的碼表,,例如當?shù)谝粋€字節(jié)是0x81,那么對應(yīng)936中的下面這張碼表:

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(關(guān)于936代碼頁中完整的碼表信息,,參見MSDN:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc194913%28v=MSDN.10%29.aspx.)

按照936代碼頁的碼表,,當程序遇到連續(xù)字節(jié)流0x81 0x40的時候,就會解碼為“丂”字符,。

ANSI標準,、國家標準、ISO標準

不同ASCII衍生字符集的出現(xiàn),,讓文檔交流變得非常困難,,因此各種組織都陸續(xù)進行了標準化流程。例如美國ANSI組織制定了ANSI標準字符編碼 (注意,, 我們現(xiàn)在通常說到ANSI編碼,,通常指的是平臺的 默認編碼,例如英文操作系統(tǒng)中是ISO-8859-1,,中文系統(tǒng)是GBK ),,ISO組織制定的各種ISO標準字符編碼,, 還有各國也會制定一些國家標準字符集,例如中國的GBK,,GB2312和GB18030,。

操作系統(tǒng)在發(fā)布的時候,通常會往機器里預(yù)裝這些標準的字符集還有平臺專用的字符集,,這樣只要你的文檔是使用標準字符集編寫的,,通用性就比較高了。例 如你用GB2312字符集編寫的文檔,,在中國大陸內(nèi)的任何機器上都能正確顯示,。同時,我們也可以在一臺機器上閱讀多個國家不同語言的文檔了,,前提是本機必 須安裝該文檔使用的字符集,。

Unicode的出現(xiàn)

雖然通過使用不同字符集,我們可以在一臺機器上查閱不同語言的文檔,,但是我們?nèi)匀粺o法解決一個問題: 在一份文檔中顯示所有字符 ,。為了解決這個問題,我們需 要一個全人類達成共識的巨大的字符集,,這就是Unicode字符集,。

Unicode字符集概述

Unicode字符集涵蓋了目前人類使用的所有字符,并為每個字符進行統(tǒng)一編號,,分配唯一的字符碼(Code Point),。Unicode字符集將所有字符按照使用上的頻繁度劃分為17個層面(Plane),每個層面上有216=65536 個字符碼空間,。

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其中第0個層面BMP,,基本涵蓋了當今世界用到的所有字符。其他的層面要么是用來表示一些遠古時期的文字,,要么是留作擴展,。我們平常用到的 Unicode字符,一般都是位于BMP層面上的,。目前Unicode字符集中尚有大量字符空間未使用,。

編碼系統(tǒng)的變化

在Unicode出現(xiàn)之前,所有的字符集都是和具體編碼方案綁定在一起的,,都是直接將字符和最終字節(jié)流綁定死了,,例如ASCII編碼系統(tǒng)規(guī)定使用7 比特來編碼ASCII字符集;GB2312以及GBK字符集,,限定了使用最多2個字節(jié)來編碼所有字符,,并且規(guī)定了字節(jié)序,。這樣的編碼系統(tǒng)通常用簡單的查 表,,也就是通過代碼頁就可以直接將字符映射為存儲設(shè)備上的字節(jié)流了,。例如下面這個例子:

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這種方式的缺點在于,字符和字節(jié)流之間耦合得太緊密了,,從而限定了字符集的擴展能力,。假設(shè)以后火星人入住地球了,要往現(xiàn)有字符集中加入火星文就變得 很難甚至不可能了,,而且很容易破壞現(xiàn)有的編碼規(guī)則,。

因此Unicode在設(shè)計上考慮到了這一點,將字符集和字符編碼方案分離開,。

字符編碼系統(tǒng)

也就是說,, 雖然每個字符在Unicode字符集中都 能找到唯一確定的編號(字符碼,又稱Unicode碼),,但是決定最終字節(jié)流的卻是具體的字符編碼 ,。例如同樣是對 Unicode字符“A”進行編碼,UTF-8字符編碼得到的字節(jié)流是0x41,,而UTF-16(大端模式)得到的是0x00 0x41,。

常見的Unicode編碼

UCS-2/UTF-16

如果要我們來實現(xiàn)Unicode字符集中BMP字符的編碼方案,我們會怎么實現(xiàn),?由于BMP層面上有216=65536個字 符碼,,因此我們只需要兩個字節(jié)就可以完全表示這所有的字符了。

舉個例子,,“中”的Unicode字符碼是0x4E2D(01001110 00101101),,那么我們可以編碼為01001110 00101101(大端)或者00101101 01001110 (小端)。

UCS-2和UTF-16對于BMP層面的字符均是使用2個字節(jié)來表示,,并且編碼得到的結(jié)果完全一致,。不同之處在于, UCS-2最初設(shè)計的時候只考慮到BMP字符,,因此使用固定2個字節(jié)長度,,也就是說,他 無法表示Unicode其他層面上的字符,,而UTF-16為了解除這個限制,,支持Unicode全字符集的編解碼,采用了變長編碼,,最少使用2個字節(jié),,如 果要編碼BMP以外的字符,則需要4個字節(jié)結(jié)對 ,,這里就不討論那么遠,,有興趣可以參考維基百科:UTF-16/UCS-2

Windows從NT時代開始就采用了UTF-16編碼,,很多流行的編程平臺,,例如.Net,,Java,Qt還有Mac下的Cocoa等都是使用 UTF-16作為基礎(chǔ)的字符編碼,。例如代碼中的字符串,,在內(nèi)存中相應(yīng)的字節(jié)流就是用UTF-16編碼過的。

UTF-8

UTF-8應(yīng)該是目前應(yīng)用最廣泛的一種Unicode編碼方案,。由于UCS-2/UTF-16對于ASCII字符使用兩個字節(jié)進行編碼,,存儲和處理 效率相對低下,并且由于ASCII字符經(jīng)過UTF-16編碼后得到的兩個字節(jié),,高字節(jié)始終是0x00,,很多C語言的函數(shù)都將此字節(jié)視為字符串末尾從而導(dǎo)致 無法正確解析文本。因此一開始推出的時候遭到很多西方國家的抵觸,,大大影響了Unicode的推行,。后來聰明的人們發(fā)明了UTF-8編碼,解決了這個問 題,。

UTF-8編碼方案采用1-4個字節(jié)來編碼字符,,方法其實也非常簡單。

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(上圖中的x代表Unicode碼的低8位,,y代表高8位)

對于ASCII字符的編碼使用單字節(jié),,和ASCII 編碼一摸一樣,這樣所有原先使用ASCII編解碼的文檔就可以直接轉(zhuǎn)到UTF-8編碼了,。對于其他字符,,則使用2-4個字節(jié)來表示,其中,,首字節(jié)前置1的 數(shù)目代表正確解析所需要的字節(jié)數(shù),,剩余字節(jié)的高2位始終是10。例如首字節(jié)是1110yyyy,,前置有3個1,,說明正確解析總共需要3個字節(jié),需要和后面 2個以10開頭的字節(jié)結(jié)合才能正確解析得到字符 ,。

關(guān)于UTF-8的更多信息,,參考維基百科:UTF-8

GB18030

任何能夠?qū)nicode字符映射為字節(jié)流的編碼都屬于Unicode編碼,。中國的GB18030編碼,,覆蓋了Unicode所有的字符,因此也算 是一種Unicode編碼,。只不過他的編碼方式并不像UTF-8或者UTF-16一樣,,將Unicode字符的編號通過一定的規(guī)則進行轉(zhuǎn)換,而只能通過查 表的手段進行編碼,。

關(guān)于GB18030的更多信息,,參考:GB18030,。

Unicode相關(guān)的常見問題

Unicode是兩個字節(jié)嗎?

Unicode只是定義了一個龐大的,、全球通用的字符集,并為每個字符規(guī)定了唯一確定的編號,,具體存儲為什么樣的字節(jié)流,,取決于字符編碼方案。推薦 的Unicode編碼是UTF-16和UTF-8,。

帶簽名的UTF-8指的是什么意思,?

帶簽名指的是字節(jié)流以BOM標記開始。很多軟件會“智能”的探測當前字節(jié)流使用的字符編碼,,這種探測過程出于效率考慮,,通常會提取字節(jié)流前面若干個 字節(jié),看看是否符合某些常見字符編碼的編碼規(guī)則,。由于UTF-8和ASCII編碼對于純英文的編碼是一樣的,,無法區(qū)分開來,因此通過在字節(jié)流最前面添加 BOM標記可以告訴軟件,,當前使用的是Unicode編碼,,判別成功率就十分準確了。但是需要注意,,不是所有軟件或者程序都能正確處理BOM標記,,例如 PHP就不會檢測BOM標記,直接把它當普通字節(jié)流解析了,。因此如果你的PHP文件是采用帶BOM標記的UTF-8進行編碼的,,那么有可能會出現(xiàn)問題。

Unicode編碼和以前的字符集編碼有什么區(qū)別,?

早期字符編碼,、字符集和代碼頁等概念都是表達同一個意思。例如GB2312字符集,、GB2312編碼,,936代碼頁,實際上說的是同個東西,。但是對 于Unicode則不同,,Unicode字符集只是定義了字符的集合和唯一編號,Unicode編碼,,則是對UTF-8,、UCS-2/UTF-16等具體 編碼方案的統(tǒng)稱而已,并不是具體的編碼方案,。所以當需要用到字符編碼的時候,,你可以寫gb2312,,codepage936,utf-8,,utf-16,, 但請不要寫unicode(看過別人在網(wǎng)頁的meta標簽里頭寫charset=unicode,有感而發(fā)),。

 

亂碼問題

亂碼指的是程序顯示出來的字符文本無法用任何語言去解讀,。一般情況下會包含大量?或者?。亂碼問題是所有計算機用戶或多或少會遇到的問題,。 造成亂碼的原因就是因為使用了錯誤的字符編碼去解碼字節(jié)流 ,, 因此當我們在思考任何跟文本顯示有關(guān)的問題時,請時刻保持清醒:當前使用的字符編碼是什么 ,。只有這樣,,我們才 能正確分析和處理亂碼問題。

例如最常見的網(wǎng)頁亂碼問題,。如果你是網(wǎng)站技術(shù)人員,,遇到這樣的問題,需要檢 查以下原因:

  • 服務(wù)器返回的響應(yīng)頭Content-Type沒有指明字符編碼
  • 網(wǎng)頁內(nèi)是否使用META HTTP-EQUIV標簽指定了字符編碼
  • 網(wǎng)頁文件本身存儲時使用的字符編碼和網(wǎng)頁聲明的字符編碼是否一致  

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注意,,網(wǎng)頁解析的過程如果使用的字符編碼不正確,,還可能會導(dǎo)致腳本或者樣式表出錯。具體細節(jié)可以參考我以前寫過的文章:文 檔字符集導(dǎo)致的腳本錯誤Asp.Net 頁面的編碼問題,。

不久前看到某技術(shù)論壇有人反饋,,WinForm程序使用Clipboard類的GetData方法去訪問剪切板中的HTML內(nèi)容時會出現(xiàn)亂碼的問 題,我估計也是由于WinForm在獲取HTML文本的時候沒有用對正確的字符編碼導(dǎo)致的,。Windows剪貼板只支持UTF-8編碼,,也就是說你傳入的 文本都會被UTF-8編解碼。這樣一來,,只要兩個程序都是調(diào)用Windows剪切板API編程的話,,那么復(fù)制粘貼的過程中不會出現(xiàn)亂碼。除非一方在獲取到 剪貼板數(shù)據(jù)之后使用了錯誤的字符編碼進行解碼,,才會得到亂碼(我做了簡單的WinForm剪切板編程實驗,,發(fā)現(xiàn)GetData使用的是系統(tǒng)默認編碼,而不 是UTF-8編碼),。

關(guān)于亂碼中出現(xiàn)?或者?,,這里需要額外提一下, 當程 序使用特定字符編碼解析字節(jié)流的時候,,一旦遇到無法解析的字節(jié)流時,,就會用?或者?來替代。因此,一旦你最終解析得到的文本包含這樣的字符,,而你又無法得 到原始字節(jié)流的時候,,說明正確的信息已經(jīng)徹底丟失了,嘗試任何字符編碼都無法從這樣的字符文本中還原出正確的信息來 ,。

必要的術(shù)語解釋

字符集(Character Set) ,,字面上的理解就是字符的集合,例如ASCII字符集,,定義了128個字 符,;GB2312定義了7445個字符。而 計算機系統(tǒng)中提 到的字符集準確來說,,指的是已編號的字符的有序集合(不一定是連續(xù)) ,。

字符碼(Code Point) 指的就是字符集中每個字符的數(shù)字編號,。例如ASCII字符集用0-127這連續(xù) 的128個數(shù)字分別表示128個字符,;GBK字符集使用區(qū)位碼的方式為每個字符編號,首先定義一個94X94的矩陣,,行稱為“區(qū)”,,列稱為“位”,然后將 所有國標漢字放入矩陣當中,,這樣每個漢字就可以用唯一的“區(qū)位”碼來標識了,。例如“中”字被放到54區(qū)第48位,因此字符碼就是5448,。而 Unicode中將字符集按照一定的類別劃分到0~16這17個層面(Planes)中,,每個層面中擁有216=65536個字符 碼,因此Unicode總共擁有的字符碼,,也即是Unicode的字符空間總共有17*65536=1114112,。

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編碼 的過程是將字符轉(zhuǎn)換成字節(jié)流。

解碼 的過程是將字節(jié)流解析為字符,。

字符編碼(Character Encoding) 是將字符集中的字符碼映射為字節(jié)流的一種具體實現(xiàn)方案,。例如 ASCII字符編碼規(guī)定使用單字節(jié)中低位的7個比特去編碼所有的字符。例如‘A’的編號是65,,用單字節(jié)表示就是0x41,,因此寫入存儲設(shè)備的時候就是 b’01000001’。GBK編碼則是將區(qū)位碼(GBK的字符碼)中的區(qū)碼和位碼的分別加上0xA0(160)的偏移(之所以要加上這樣的偏移,,主要是 為了和ASCII碼兼容),,例如剛剛提到的“中”字,區(qū)位碼是5448,,十六進制是0x3630,,區(qū)碼和位碼分別加上0xA0的偏移之后就得到 0xD6D0,這就是“中”字的GBK編碼結(jié)果。

代碼頁(Code Page) 一種字符編碼具體形式,。早期字符相對少,,因此通常會使用類似表格的形式將字符直接 映射為字節(jié)流,然后通過查表的方式來實現(xiàn)字符的編解碼?,F(xiàn)代操作系統(tǒng)沿用了這種方式,。例如Windows使用936代碼頁、Mac系統(tǒng)使用EUC-CN代 碼頁實現(xiàn)GBK字符集的編碼,,名字雖然不一樣,,但對于同一漢字的編碼肯定是一樣的。

大小端 的說法源自《格列佛游記》,。我們知道,,雞蛋通常一端大一端小,小人國的人們對于剝蛋殼時應(yīng)從哪一端開始剝 起有著不一樣的看法,。同樣,,計算機界對于傳輸多字節(jié)字(由多個字節(jié)來共同表示一個數(shù)據(jù)類型)時,是先傳高位字節(jié)(大端)還是先傳低位字節(jié)(小端)也有著不 一樣的看法,,這就是計算機里頭大小端模式的由來了,。無論是寫文件還是網(wǎng)絡(luò)傳輸,實際上都是往流設(shè)備進行寫操作的過程,,而且這個寫操作是從流的低地址向高地 址開始寫(這很符合人的習慣),,對于多字節(jié)字來說,如果先寫入高位字節(jié),,則稱作大端模式,。反之則稱作小端模式。也就是說,,大端模式下,,字節(jié)序和流設(shè)備的地 址順序是相反的,而小端模式則是相同的,。一般網(wǎng)絡(luò)協(xié)議都采用大端模式進行傳輸,。


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