Windows系統(tǒng)是建立在事件驅(qū)動(dòng)的機(jī)制上的,說(shuō)穿了就是整個(gè)系統(tǒng)都是通過(guò)消息的傳遞來(lái)實(shí)現(xiàn)的。而鉤子是Windows系統(tǒng)中非常重要的系統(tǒng)接口,,用它可以截獲并處理送給其他應(yīng)用程序的消息,,來(lái)完成普通應(yīng)用程序難以實(shí)現(xiàn)的功能,。鉤子可以監(jiān)視系統(tǒng)或進(jìn)程中的各種事件消息,,截獲發(fā)往目標(biāo)窗口的消息并進(jìn)行處理,。這樣,,我們就可以在系統(tǒng)中安裝自定義的鉤子,,監(jiān)視系統(tǒng)中特定事件的發(fā)生,完成特定的功能,,比如截獲鍵盤,、鼠標(biāo)的輸入,屏幕取詞,,日志監(jiān)視等等,。可見(jiàn),,利用鉤子可以實(shí)現(xiàn)許多特殊而有用的功能,。因此,對(duì)于高級(jí)編程人員來(lái)說(shuō),,掌握鉤子的編程方法是很有必要的,。
鉤子的類型
一. 按事件分類,有如下的幾種常用類型 ?。?) 鍵盤鉤子和低級(jí)鍵盤鉤子可以監(jiān)視各種鍵盤消息,。 (2) 鼠標(biāo)鉤子和低級(jí)鼠標(biāo)鉤子可以監(jiān)視各種鼠標(biāo)消息,。 ?。?) 外殼鉤子可以監(jiān)視各種Shell事件消息,。比如啟動(dòng)和關(guān)閉應(yīng)用程序。 ?。?) 日志鉤子可以記錄從系統(tǒng)消息隊(duì)列中取出的各種事件消息,。 (5) 窗口過(guò)程鉤子監(jiān)視所有從系統(tǒng)消息隊(duì)列發(fā)往目標(biāo)窗口的消息,。 此外,,還有一些特定事件的鉤子提供給我們使用,不一一列舉,。 1,、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks
WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以監(jiān)視發(fā)送到窗口過(guò)程的消息。系統(tǒng)在消息發(fā)送到接收窗口過(guò)程之前調(diào)用WH_CALLWNDPROC Hook子程,,并且在窗口過(guò)程處理完消息之后調(diào)用WH_CALLWNDPRO CRET Hook子程,。WH_CALLWNDPROCRET Hook傳遞指針到CWPRETSTRUCT結(jié)構(gòu),再傳遞到Hook子程,。CWPRETSTRUCT結(jié)構(gòu)包含了來(lái)自處理消息的窗口過(guò)程的返回值,,同樣也包括了與這個(gè)消息關(guān)聯(lián)的消息參數(shù)。 2,、WH_CBT Hook 在以下事件之前,,系統(tǒng)都會(huì)調(diào)用WH_CBT Hook子程,這些事件包括: 1. 激活,,建立,,銷毀,最小化,,最大化,,移動(dòng),改變尺寸等窗口事件,; 2. 完成系統(tǒng)指令,; 3. 來(lái)自系統(tǒng)消息隊(duì)列中的移動(dòng)鼠標(biāo),鍵盤事件,; 4. 設(shè)置輸入焦點(diǎn)事件,; 5. 同步系統(tǒng)消息隊(duì)列事件。 Hook子程的返回值確定系統(tǒng)是否允許或者防止這些操作中的一個(gè),。 3,、WH_DEBUG Hook 在系統(tǒng)調(diào)用系統(tǒng)中與其他Hook關(guān)聯(lián)的Hook子程之前,系統(tǒng)會(huì)調(diào)用WH_DEBUG Hook子程,。你可以使用這個(gè)Hook來(lái)決定是否允許系統(tǒng)調(diào)用與其他Hook關(guān)聯(lián)的Hook子程,。 4、WH_FOREGROUNDIDLE Hook 當(dāng)應(yīng)用程序的前臺(tái)線程處于空閑狀態(tài)時(shí),,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook執(zhí)行低優(yōu)先級(jí)的任務(wù),。當(dāng)應(yīng)用程序的前臺(tái)線程大概要變成空閑狀態(tài)時(shí),,系統(tǒng)就會(huì)調(diào)用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程。 5,、WH_GETMESSAGE Hook 應(yīng)用程序使用WH_GETMESSAGE Hook來(lái)監(jiān)視從GetMessage or PeekMessage函數(shù)返回的消息。你可以使用WH_GETMESSAGE Hook去監(jiān)視鼠標(biāo)和鍵盤輸入,,以及其他發(fā)送到消息隊(duì)列中的消息,。 6、WH_JOURNALPLAYBACK Hook WH_JOURNALPLAYBACK Hook使應(yīng)用程序可以插入消息到系統(tǒng)消息隊(duì)列,??梢允褂眠@個(gè)Hook回放通過(guò)使用WH_JOURNALRECORD Hook記錄下來(lái)的連續(xù)的鼠標(biāo)和鍵盤事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已經(jīng)安裝,,正常的鼠標(biāo)和鍵盤事件就是無(wú)效的,。WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用,。WH_JOURNALPLAYBACK Hook返回超時(shí)值,,這個(gè)值告訴系統(tǒng)在處理來(lái)自回放Hook當(dāng)前消息之前需要等待多長(zhǎng)時(shí)間(毫秒)。這就使Hook可以控制實(shí)時(shí)事件的回放,。WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooks,,它們不會(huì)被注射到任何行程位址空間。(估計(jì)按鍵精靈是用這個(gè)hook做的) 7,、WH_JOURNALRECORD Hook WH_JOURNALRECORD Hook用來(lái)監(jiān)視和記錄輸入事件,。典型的,可以使用這個(gè)Hook記錄連續(xù)的鼠標(biāo)和鍵盤事件,,然后通過(guò)使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook來(lái)回放,。WH_JOURNALRECORD Hook是全局Hook,它不能象線程特定Hook一樣使用,。WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooks,,它們不會(huì)被注射到任何行程位址空間。 8,、WH_KEYBOARD Hook 在應(yīng)用程序中,,WH_KEYBOARD Hook用來(lái)監(jiān)視WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息,這些消息通過(guò)GetMessage or PeekMessage function返回,??梢允褂眠@個(gè)Hook來(lái)監(jiān)視輸入到消息隊(duì)列中的鍵盤消息。 9,、WH_KEYBOARD_LL Hook WH_KEYBOARD_LL Hook監(jiān)視輸入到線程消息隊(duì)列中的鍵盤消息,。 10、WH_MOUSE Hook WH_MOUSE Hook監(jiān)視從GetMessage 或者 PeekMessage 函數(shù)返回的鼠標(biāo)消息,。使用這個(gè)Hook監(jiān)視輸入到消息隊(duì)列中的鼠標(biāo)消息,。 11,、WH_MOUSE_LL Hook WH_MOUSE_LL Hook監(jiān)視輸入到線程消息隊(duì)列中的鼠標(biāo)消息。 12,、WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以監(jiān)視菜單,,滾動(dòng)條,消息框,,對(duì)話框消息并且發(fā)現(xiàn)用戶使用ALT+TAB or ALT+ESC 組合鍵切換窗口,。WH_MSGFILTER Hook只能監(jiān)視傳遞到菜單,滾動(dòng)條,,消息框的消息,,以及傳遞到通過(guò)安裝了Hook子程的應(yīng)用程序建立的對(duì)話框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook監(jiān)視所有應(yīng)用程序消息,。WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我們可以在模式循環(huán)期間過(guò)濾消息,,這等價(jià)于在主消息循環(huán)中過(guò)濾消息。通過(guò)調(diào)用CallMsgFilter function可以直接的調(diào)用WH_MSGFILTER Hook,。通過(guò)使用這個(gè)函數(shù),,應(yīng)用程序能夠在模式循環(huán)期間使用相同的代碼去過(guò)濾消息,如同在主消息循環(huán)里一樣,。 13,、WH_SHELL Hook 外殼應(yīng)用程序可以使用WH_SHELL Hook去接收重要的通知。當(dāng)外殼應(yīng)用程序是激活的并且當(dāng)頂層窗口建立或者銷毀時(shí),,系統(tǒng)調(diào)用WH_SHELL Hook子程,。 WH_SHELL 共有5鐘情況: 1. 只要有個(gè)top-level、unowned 窗口被產(chǎn)生,、起作用,、或是被摧毀; 2. 當(dāng)Taskbar需要重畫某個(gè)按鈕,; 3. 當(dāng)系統(tǒng)需要顯示關(guān)于Taskbar的一個(gè)程序的最小化形式,; 4. 當(dāng)目前的鍵盤布局狀態(tài)改變; 5. 當(dāng)使用者按Ctrl+Esc去執(zhí)行Task Manager(或相同級(jí)別的程序),。 按照慣例,,外殼應(yīng)用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,,在應(yīng)用程序能夠接收WH_SHELL消息之前,,應(yīng)用程序必須調(diào)用SystemParametersInfo function注冊(cè)它自己。 以上是13種常用的hook類型,! 二. 按使用范圍分類,,主要有線程鉤子和系統(tǒng)鉤子 (1) 線程鉤子監(jiān)視指定線程的事件消息。 ?。?)系統(tǒng)鉤子監(jiān)視系統(tǒng)中的所有線程的事件消息,。因?yàn)橄到y(tǒng)鉤子會(huì)影響系統(tǒng)中所有的應(yīng)用程序,所以鉤子函數(shù)必須放在獨(dú)立的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)(DLL) 中,。這是系統(tǒng)鉤子和線程鉤子很大的不同之處,。 幾點(diǎn)需要說(shuō)明的地方: (1)如果對(duì)于同一事件(如鼠標(biāo)消息)既安裝了線程鉤子又安裝了系統(tǒng)鉤子,,那么系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)先調(diào)用線程鉤子,,然后調(diào)用系統(tǒng)鉤子。 ?。?)對(duì)同一事件消息可安裝多個(gè)鉤子處理過(guò)程,這些鉤子處理過(guò)程形成了鉤子鏈,。當(dāng)前鉤子處理結(jié)束后應(yīng)把鉤子信息傳遞給下一個(gè)鉤子函數(shù),。而且最近安裝的鉤子放在鏈的開(kāi)始,而最早安裝的鉤子放在最后,,也就是后加入的先獲得控制權(quán),。 (3) 鉤子特別是系統(tǒng)鉤子會(huì)消耗消息處理時(shí)間,,降低系統(tǒng)性能,。只有在必要的時(shí)候才安裝鉤子,在使用完畢后要及時(shí)卸載,。 編寫鉤子程序 編寫鉤子程序的步驟分為三步:定義鉤子函數(shù),、安裝鉤子和卸載鉤子。 1.定義鉤子函數(shù) 鉤子函數(shù)是一種特殊的回調(diào)函數(shù),。鉤子監(jiān)視的特定事件發(fā)生后,,系統(tǒng)會(huì)調(diào)用鉤子函數(shù)進(jìn)行處理。不同事件的鉤子函數(shù)的形式是各不相同的,。下面以鼠標(biāo)鉤子函數(shù)舉例說(shuō)明鉤子函數(shù)的原型: LRESULT CALLBACK HookProc(int nCode ,WPARAM wParam,LPARAM lParam) 參數(shù)wParam和 lParam包含所鉤消息的信息,,比如鼠標(biāo)位置、狀態(tài),,鍵盤按鍵等,。nCode包含有關(guān)消息本身的信息,比如是否從消息隊(duì)列中移出,。 我們先在鉤子函數(shù)中實(shí)現(xiàn)自定義的功能,,然后調(diào)用函數(shù) CallNextHookEx.把鉤子信息傳遞給鉤子鏈的下一個(gè)鉤子函數(shù)。CallNextHookEx.的原型如下: LRESULT CallNextHookEx( HHOOK hhk, int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam ) 參數(shù) hhk是鉤子句柄,。nCode,、wParam和lParam 是鉤子函數(shù)。 當(dāng)然也可以通過(guò)直接返回TRUE來(lái)丟棄該消息,就阻止了該消息的傳遞,。 2.安裝鉤子 在程序初始化的時(shí)候,,調(diào)用函數(shù)SetWindowsHookEx安裝鉤子。其函數(shù)原型為: HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,HOOKPROC lpfn, INSTANCE hMod,DWORD dwThreadId ) 參數(shù)idHook表示鉤子類型,,它是和鉤子函數(shù)類型一一對(duì)應(yīng)的,。比如,WH_KEYBOARD表示安裝的是鍵盤鉤子,,WH_MOUSE表示是鼠標(biāo)鉤子等等,。 Lpfn是鉤子函數(shù)的地址。 HMod是鉤子函數(shù)所在的實(shí)例的句柄,。對(duì)于線程鉤子,,該參數(shù)為NULL;對(duì)于系統(tǒng)鉤子,,該參數(shù)為鉤子函數(shù)所在的DLL句柄,。 dwThreadId 指定鉤子所監(jiān)視的線程的線程號(hào)。對(duì)于全局鉤子,,該參數(shù)為NULL,。 SetWindowsHookEx返回所安裝的鉤子句柄。 3.卸載鉤子 當(dāng)不再使用鉤子時(shí),,必須及時(shí)卸載,。簡(jiǎn)單地調(diào)用函數(shù) BOOL UnhookWindowsHookEx( HHOOK hhk)即可。 值得注意的是線程鉤子和系統(tǒng)鉤子的鉤子函數(shù)的位置有很大的差別,。線程鉤子一般在當(dāng)前線程或者當(dāng)前線程派生的線程內(nèi),,而系統(tǒng)鉤子必須放在獨(dú)立的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)中,實(shí)現(xiàn)起來(lái)要麻煩一些,。 線程鉤子的編程實(shí)例: 按照上面介紹的方法實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程級(jí)的鼠標(biāo)鉤子,。鉤子跟蹤當(dāng)前窗口鼠標(biāo)移動(dòng)的位置變化信息。并輸出到窗口,。 (1)在VC++6.0中利用MFC APPWizard(EXE)生成一個(gè)不使用文檔/視結(jié)構(gòu)的單文檔應(yīng)用mousehook,。打開(kāi)childview.cpp文件,加入全局變量: HHOOK hHook;//鼠標(biāo)鉤子句柄 CPoint point;//鼠標(biāo)位置信息 CChildView *pView; // 鼠標(biāo)鉤子函數(shù)用到的輸出窗口指針 在CChildView::OnPaint()添加如下代碼: CPaintDC dc(this); char str[256]; sprintf(str,“x=%d,y=%d",point.x,point.y); //構(gòu)造字符串 dc.TextOut(0,0,str); //顯示字符串 (2)childview.cpp文件中定義全局的鼠標(biāo)鉤子函數(shù),。 LRESULT CALLBACK MouseProc (int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {//是鼠標(biāo)移動(dòng)消息 if(wParam==WM_MOUSEMOVE||wParam ==WM_NCMOUSEMOVE) { point=((MOUSEHOOKSTRUCT *)lParam)->pt; //取鼠標(biāo)信息 pView->Invalidate(); //窗口重畫 } return CallNextHookEx(hHook,nCode,wParam,lParam); //傳遞鉤子信息 } (3)CChildView類的構(gòu)造函數(shù)中安裝鉤子,。 CChildView::CChildView() { pView=this;//獲得輸出窗口指針 hHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,0,GetCurrentThreadId()); } (4)CChildView類的析構(gòu)函數(shù)中卸載鉤子。 CChildView::~CChildView() { if(hHook) UnhookWindowsHookEx(hHook); } 系統(tǒng)鉤子的編程實(shí)例: 由于系統(tǒng)鉤子要用到dll,,所以先介紹下win32 dll的特點(diǎn): Win32 DLL與 Win16 DLL有很大的區(qū)別,,這主要是由操作系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想決定的。一方面,,在Win16 DLL中程序入口點(diǎn)函數(shù)和出口點(diǎn)函數(shù)(LibMain和WEP)是分別實(shí)現(xiàn)的,;而在Win32 DLL中卻由同一函數(shù)DLLMain來(lái)實(shí)現(xiàn),。無(wú)論何時(shí),當(dāng)一個(gè)進(jìn)程或線程載入和卸載DLL時(shí),,都要調(diào)用該函數(shù),,它的原型是BOOL WINAPI DllMain (HINSTANCE hinstDLL,DWORD fdwReason, LPVOID lpvReserved);,其中,,第一個(gè)參數(shù)表示DLL的實(shí)例句柄,;第三個(gè)參數(shù)系統(tǒng)保留;這里主要介紹一下第二個(gè)參數(shù),,它有四個(gè)可能的值:DLL_PROCESS_ATTACH(進(jìn)程載入),,DLL_THREAD_ATTACH(線程載入),DLL_THREAD_DETACH(線程卸載),,DLL_PROCESS_DETACH(進(jìn)程卸載),,在DLLMain函數(shù)中可以對(duì)傳遞進(jìn)來(lái)的這個(gè)參數(shù)的值進(jìn)行判別,并根據(jù)不同的參數(shù)值對(duì)DLL進(jìn)行必要的初始化或清理工作,。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),,當(dāng)有一個(gè)進(jìn)程載入一個(gè)DLL時(shí),系統(tǒng)分派給DLL的第二個(gè)參數(shù)為DLL_PROCESS_ATTACH,,這時(shí),你可以根據(jù)這個(gè)參數(shù)初始化特定的數(shù)據(jù),。另一方面,,在Win16環(huán)境下,所有應(yīng)用程序都在同一地址空間,;而在Win32環(huán)境下,,所有應(yīng)用程序都有自己的私有空間,每個(gè)進(jìn)程的空間都是相互獨(dú)立的,,這減少了應(yīng)用程序間的相互影響,,但同時(shí)也增加了編程的難度。大家知道,,在Win16環(huán)境中,,DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)對(duì)每個(gè)載入它的進(jìn)程來(lái)說(shuō)都是相同的;而在Win32環(huán)境中,,情況卻發(fā)生了變化,,當(dāng)進(jìn)程在載入DLL時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)把DLL地址映射到該進(jìn)程的私有空間,,而且也復(fù)制該DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)的一份拷貝到該進(jìn)程空間,,也就是說(shuō)每個(gè)進(jìn)程所擁有的相同的DLL的全局?jǐn)?shù)據(jù)其值卻并不一定是相同的。因此,,在Win32環(huán)境下要想在多個(gè)進(jìn)程中共享數(shù)據(jù),,就必須進(jìn)行必要的設(shè)置。亦即把這些需要共享的數(shù)據(jù)分離出來(lái),放置在一個(gè)獨(dú)立的數(shù)據(jù)段里,,并把該段的屬性設(shè)置為共享,。 在VC6中有三種形式的MFC DLL(在該DLL中可以使用和繼承已有的MFC類)可供選擇,即Regular statically linked to MFC DLL(標(biāo)準(zhǔn)靜態(tài)鏈接MFC DLL)和Regular using the shared MFC DLL(標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)態(tài)鏈接MFC DLL)以及Extension MFC DLL(擴(kuò)展MFC DLL),。第一種DLL的特點(diǎn)是,,在編譯時(shí)把使用的MFC代碼加入到DLL中,因此,,在使用該程序時(shí)不需要其他MFC動(dòng)態(tài)鏈接類庫(kù)的存在,,但占用磁盤空間比較大;第二種DLL的特點(diǎn)是,,在運(yùn)行時(shí),,動(dòng)態(tài)鏈接到MFC類庫(kù),因此減少了空間的占用,,但是在運(yùn)行時(shí)卻依賴于MFC動(dòng)態(tài)鏈接類庫(kù),;這兩種DLL既可以被MFC程序使用也可以被Win32程序使用。第三種DLL的特點(diǎn)類似于第二種,,做為MFC類庫(kù)的擴(kuò)展,,只能被MFC程序使用。 下面說(shuō)說(shuō)在VC6中全局共享數(shù)據(jù)的實(shí)現(xiàn) 在主文件中,,用#pragma data_seg建立一個(gè)新的數(shù)據(jù)段并定義共享數(shù)據(jù),,其具體格式為: #pragma data_seg ("shareddata") HWND sharedwnd=NULL;//共享數(shù)據(jù) #pragma data_seg() 僅定義一個(gè)數(shù)據(jù)段還不能達(dá)到共享數(shù)據(jù)的目的,還要告訴編譯器該段的屬性,,有兩種方法可以實(shí)現(xiàn)該目的(其效果是相同的),,一種方法是在.DEF文件中加入如下語(yǔ)句: SETCTIONS shareddata READ WRITE SHARED 另一種方法是在項(xiàng)目設(shè)置鏈接選項(xiàng)中加入如下語(yǔ)句: /SECTION:shareddata,rws 好了,準(zhǔn)備知識(shí)已經(jīng)學(xué)完了,,讓我們開(kāi)始編寫個(gè)全局的鉤子程序吧,! 由于全局鉤子函數(shù)必須包含在動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù)中,所以本例由兩個(gè)程序體來(lái)實(shí)現(xiàn),。 1.建立鉤子Mousehook.DLL (1)選擇MFC AppWizard(DLL)創(chuàng)建項(xiàng)目Mousehook,; (2)選擇MFC Extension DLL(共享MFC拷貝)類型; (3)由于VC5沒(méi)有現(xiàn)成的鉤子類,,所以要在項(xiàng)目目錄中創(chuàng)建Mousehook.h文件,,在其中建立鉤子類: class AFX_EXT_CLASS Cmousehook:public CObject { public: Cmousehook(); //鉤子類的構(gòu)造函數(shù) ~Cmousehook(); //鉤子類的析構(gòu)函數(shù) BOOL starthook(HWND hWnd); //安裝鉤子函數(shù) BOOL stophook(); 卸載鉤子函數(shù) }; (4)在Mousehook.app文件的頂部加入#include"Mousehook.h"語(yǔ)句; (5)加入全局共享數(shù)據(jù)變量: #pragma data_seg("mydata") HWND glhPrevTarWnd=NULL; //上次鼠標(biāo)所指的窗口句柄 HWND glhDisplayWnd=NULL; //顯示目標(biāo)窗口標(biāo)題編輯框的句柄 HHOOK glhHook=NULL; //安裝的鼠標(biāo)鉤子句柄 HINSTANCE glhInstance=NULL; //DLL實(shí)例句柄 #pragma data_seg() (6)在DEF文件中定義段屬性: SECTIONS mydata READ WRITE SHARED (7)在主文件Mousehook.cpp的DllMain函數(shù)中加入保存DLL實(shí)例句柄的語(yǔ)句: DllMain(HINSTANCE hInstance, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved) { //如果使用lpReserved參數(shù)則刪除下面這行 UNREFERENCED_PARAMETER(lpReserved); if (dwReason == DLL_PROCESS_ATTACH) { TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Initializing!\n"); //擴(kuò)展DLL僅初始化一次 if (!AfxInitExtensionModule(MousehookDLL, hInstance)) return 0; new CDynLinkLibrary(MousehookDLL); //把DLL加入動(dòng)態(tài)MFC類庫(kù)中 glhInstance=hInstance; //插入保存DLL實(shí)例句柄 } else if (dwReason == DLL_PROCESS_DETACH) { TRACE0("MOUSEHOOK.DLL Terminating!\n"); //終止這個(gè)鏈接庫(kù)前調(diào)用它 AfxTermExtensionModule(MousehookDLL); } return 1; } (8)類Cmousehook的成員函數(shù)的具體實(shí)現(xiàn): Cmousehook::Cmousehook() //類構(gòu)造函數(shù) { } Cmousehook::~Cmousehook() //類析構(gòu)函數(shù) { stophook(); } BOOL Cmousehook::starthook(HWND hWnd) //安裝鉤子并設(shè)定接收顯示窗口句柄 { BOOL bResult=FALSE; glhHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,glhInstance,0); if(glhHook!=NULL) bResult=TRUE; glhDisplayWnd=hWnd; //設(shè)置顯示目標(biāo)窗口標(biāo)題編輯框的句柄 return bResult; } BOOL Cmousehook::stophook() //卸載鉤子 { BOOL bResult=FALSE; if(glhHook) { bResult= UnhookWindowsHookEx(glhHook); if(bResult) { glhPrevTarWnd=NULL; glhDisplayWnd=NULL;//清變量 glhHook=NULL; } } return bResult; } (9)鉤子函數(shù)的實(shí)現(xiàn): LRESULT WINAPI MouseProc(int nCode,WPARAM wparam,LPARAM lparam) { LPMOUSEHOOKSTRUCT pMouseHook=(MOUSEHOOKSTRUCT FAR *) lparam; if (nCode>=0) { HWND glhTargetWnd=pMouseHook->hwnd; //取目標(biāo)窗口句柄 HWND ParentWnd=glhTargetWnd; while (ParentWnd !=NULL) { glhTargetWnd=ParentWnd; ParentWnd=GetParent(glhTargetWnd); //取應(yīng)用程序主窗口句柄 } if(glhTargetWnd!=glhPrevTarWnd) { char szCaption[100]; GetWindowText(glhTargetWnd,szCaption,100); //取目標(biāo)窗口標(biāo)題 if(IsWindow(glhDisplayWnd)) SendMessage(glhDisplayWnd,WM_SETTEXT,0,(LPARAM)(LPCTSTR)szCaption); glhPrevTarWnd=glhTargetWnd; //保存目標(biāo)窗口 } } return CallNextHookEx(glhHook,nCode,wparam,lparam); //繼續(xù)傳遞消息 } (10)編譯項(xiàng)目生成mousehook.dll,。 2.創(chuàng)建鉤子可執(zhí)行程序 (1)用MFC的AppWizard(EXE)創(chuàng)建項(xiàng)目Mouse,; (2)選擇“基于對(duì)話應(yīng)用”并按下“完成”鍵; (3)編輯對(duì)話框,,刪除其中原有的兩個(gè)按鈕,,加入靜態(tài)文本框和編輯框,,用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊靜態(tài)文本框,在彈出的菜單中選擇“屬性”,,設(shè)置其標(biāo)題為“鼠標(biāo)所在的窗口標(biāo)題”,; (4)在Mouse.h中加入對(duì)Mousehook.h的包含語(yǔ)句#Include"..\Mousehook\Mousehook.h"; (5)在CMouseDlg.h的CMouseDlg類定義中添加私有數(shù)據(jù)成員: CMouseHook m_hook;//加入鉤子類作為數(shù)據(jù)成員 (6)修改CmouseDlg::OnInitDialog()函數(shù): BOOL CMouseDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX <0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } SetIcon(m_hIcon, TRUE);//Set big icon SetIcon(m_hIcon, FALSE);//Set small icon //TODO: Add extra initialization here CWnd * pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1); //取得編輯框的類指針 m_hook.starthook(pwnd->GetSafeHwnd()); //取得編輯框的窗口句柄并安裝鉤子 return TRUE; //return TRUE unless you set the focus to a control } (7)鏈接DLL庫(kù),,即把..\Mousehook\debug\Mousehook.lib加入到項(xiàng)目設(shè)置鏈接標(biāo)簽中,; (8)編譯項(xiàng)目生成可執(zhí)行文件; (9)把Mousehook.DLL拷貝到..\mouse\debug目錄中,; (10)先運(yùn)行幾個(gè)可執(zhí)行程序,,然后運(yùn)行Mouse.exe程序,把鼠標(biāo)在不同窗口中移動(dòng),,在Mouse.exe程序窗口中的編輯框內(nèi)將顯示出鼠標(biāo)所在的應(yīng)用程序主窗口的標(biāo)題,。 好了,終于寫完了,,累ing,,這是鉤子函數(shù)的入門知識(shí),包括了線程鉤子和全局鉤子,,希望高手們加以指點(diǎn)斧正,!謝謝大家! [附:我有個(gè)疑問(wèn),,希望高手們幫忙解決下,,在編寫線程鉤子時(shí),我用的是這個(gè)函數(shù)來(lái)安裝鉤子hHook=SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,0,GetCurrentThreadId());第4個(gè)參數(shù)是GetCurrentThreadId() 是指此鉤子函數(shù)監(jiān)測(cè)的是自己的那個(gè)程序,,那么如果我想監(jiān)測(cè)其他一個(gè)特定程序的話,此參數(shù)該如何定義出來(lái)呢,?比如想只監(jiān)測(cè)mir3程序,,該如何定義第4個(gè)參數(shù)呢?謝謝,! |
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