暴雪一直考慮推出魔獸世界主機(jī)版 技術(shù)是難題2010年03月10日08:37騰訊游戲我要評(píng)論(0)
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[導(dǎo)讀]近日,,暴雪游戲總監(jiān)J. Allen Brack稱,一直在考慮推出魔獸世界的主機(jī)版,但由于技術(shù)上的難度太大,,將魔獸世界帶到主機(jī)平臺(tái)幾乎是不可能的,。 騰訊游戲頻道專稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處 文/莫大 北美時(shí)間3月9日(北京時(shí)間3月9日晚),,暴雪在接受國(guó)外媒體采訪時(shí)稱,,一直在考慮推出魔獸世界的主機(jī)版,但是仍然會(huì)面臨技術(shù)挑戰(zhàn),。 魔獸世界的游戲總監(jiān)J. Allen Brack稱:“對(duì)于魔獸世界,,我們一直在討論,怎樣將他帶到主機(jī)平臺(tái),?” Brack隨后指出了一個(gè)比較大的問題,,比如說,暴雪推出魔獸世界補(bǔ)丁的頻率比較頻繁,,游戲的數(shù)據(jù)量大約在15GB,,包括補(bǔ)丁,但有的主機(jī),,比如說有的Xbox360甚至沒有硬盤,,而且很多都在20GB左右。 “技術(shù)上的挑戰(zhàn)很大,,此外,,還有技術(shù)而且存在暴雪和微軟(索尼/任天堂)在質(zhì)量控制方面的對(duì)立。”他補(bǔ)充說,,“就所有的挑戰(zhàn)來說,,所有的方面都可以歸于對(duì)游戲質(zhì)量的完美要求,,尤其是魔獸世界這個(gè)游戲。 即使魔獸世界的主機(jī)版依然是一個(gè)焦點(diǎn)話題,甚至在暴雪內(nèi)部都是這樣,,但Brack的言下之意,,似乎想給出最后的說明,這個(gè)想法似乎不會(huì)考慮來實(shí)現(xiàn),。 “我認(rèn)為將魔獸世界帶到主機(jī)平臺(tái)幾乎是不可能的,,”他說,擊碎了不少玩家的希望和夢(mèng)想,,“盡管我們的確會(huì)定期就此討論,,某些人也會(huì)指出如何做一款主機(jī)版網(wǎng)游,他們將會(huì)如何成功,,我對(duì)此毫無懷疑,。” 暴雪的下一款神秘網(wǎng)游,是否將仍然不能推出主機(jī)版,?拭目以待,。 此外,暴雪副總裁將會(huì)在周四在GDC做演講,。(文/莫大) [責(zé)任編輯:superzhang] |
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