這只是翻譯了CxImage開源項(xiàng)目主頁上的部分簡介及簡單使用,。
CxImage類庫是一 個(gè)優(yōu)秀的圖像操作類庫,。它可以快捷地存取,、顯示,、轉(zhuǎn)換各種圖像,。有的讀者可能說,,有那么多優(yōu)秀的圖形庫,如OpenIL,FreeImage, PaintLib等等,,它們可謂是功能強(qiáng)大,,齊全,沒必要用其它的類庫,。但我要說,,這些類庫基本上沒有免費(fèi)的,使用這些類庫,,你要被這樣那樣的許可協(xié)議所 束縛,。在這點(diǎn)上,CxImage類庫是完全免費(fèi)的,。另外,,在使用上述類庫時(shí),你會(huì)遇到重重麻煩,。因?yàn)樗鼈兇蟛糠质瞧脚_(tái)無關(guān)的,,且用C語言寫成,有的還夾雜 著基本的C++ wrapper和成堆德編譯選項(xiàng)的聲明需要你去處理,。而CxImage類庫在這方面做得很好,。還有讓我最看好的,就是作者完全公開了源代碼,。相對(duì)于那些封 裝好的圖形庫和GDI+來說,,這一點(diǎn)使我們可以進(jìn)一步學(xué)習(xí)各種編解碼技術(shù),而不再浮于各種技術(shù)的表面,。
CxImage是一個(gè)可以用于MFC 的C++類,,可以打開,保存,,顯示,,轉(zhuǎn)換各種格式的圖像文件,比如BMP, JPEG, GIF, PNG, TIFF, MNG, ICO, PCX, TGA, WMF, WBMP, JBG, J2K 等格式的文件??梢詫?shí)現(xiàn)BMP<->JPG,,PNG <>TIFF格式等等的轉(zhuǎn)換。
既可以實(shí)現(xiàn)圖像文件的類型轉(zhuǎn)換,,也可以實(shí)現(xiàn)在內(nèi)存圖像數(shù)據(jù)的類型轉(zhuǎn)換,,并且使用很方便。
它的作者是: Davide Pizzolato ,主頁: http://www./
首先,到http://www./bitmap/CXImage.asp 下載它的源文件和Demo例子.
二,。編譯CxImage類庫
作者已經(jīng)提供了整個(gè)類庫配置的工程文件CxImgLib.dsw (VC++6.0),,只要打開它進(jìn)行編譯即可。需要大家注意的是:整個(gè)CxImage類庫非常大,。如果你只需要能處理其中的幾種格式,,編譯該類庫時(shí),,你可以在配置的頭文件ximcfg.h 中找到一些編譯開關(guān)選項(xiàng)來關(guān)閉一些圖像庫。JPG,、PNG,、TIFF中的每一個(gè)庫,都會(huì)向最終程序增加約100KB的內(nèi)容,。而CxImage類庫壓縮后只有約60KB,。所以,你需要謹(jǐn)慎挑選一些你真正需要的類庫,。
//類庫配置文件:ximacfg.h #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1 //如果要實(shí)現(xiàn)bmp->jpg 則必須打開 #define CXIMAGE_SUPPORT_BMP 1 #define CXIMAGE_SUPPORT_GIF 1 #define CXIMAGE_SUPPORT_JPG 1 //以上為必須打開,下面的隨便............ #define CXIMAGE_SUPPORT_PNG 0//不使用它 #define CXIMAGE_SUPPORT_MNG 0 #define CXIMAGE_SUPPORT_ICO 1 #define CXIMAGE_SUPPORT_TIF 0// #define CXIMAGE_SUPPORT_TGA 0// #define CXIMAGE_SUPPORT_PCX 0// #define CXIMAGE_SUPPORT_WBMP 0// #define CXIMAGE_SUPPORT_WMF 0// #define CXIMAGE_SUPPORT_J2K 0 // Beta, use JP2 #define CXIMAGE_SUPPORT_JBG 0 //.............
其他的可以不打開
編譯該類庫有好幾個(gè)選擇的工程,如下圖所示:
CxImgLib.dsw
各工程的作用對(duì)應(yīng)如下
CxImage : cximage.lib - static library
CxImageCrtDll : cximagecrt.dll - DLL not using mfc
CxImageMfcDll : cximage.dll - DLL using mfc
Demo : demo.exe - program linked with cximage.lib and the C libraries
DemoDll : demodll.exe - program linked with cximagecrt.dll
j2k,jasper,jbig,jpeg,png,tiff,zlib : static C libraries
編譯這些工程需要耗費(fèi)幾分鐘的時(shí)間(中間文件可達(dá)60MB)。
三,。在程序中應(yīng)用CxImage類庫進(jìn)行圖像類型轉(zhuǎn)換
在你的VC工程中使用這個(gè)類庫,,要對(duì)工程進(jìn)行如下設(shè)置(Project Settings):
|- C/C++ | |- Code Generation | | |- Use run-time library : Multithreaded DLL (must be the same for | | | all the linked libraries) //應(yīng)該只要是多線程DLL即可,DEBUG的也行 | | |- Struct member alignment : must be the same for all the linked libraries | |- Precompiled headers : not using precompiled headers | |- Preprocessor | |- Additional Include Directories: ..\cximage(該處填CxImage里的.h和.cpp文件拷貝并導(dǎo)入工程后所在的文件夾,,填寫后在工程中include時(shí)編譯器會(huì)查找該文件 夾,,故include的文件無需路徑) |- Link |- General |- Object/library modules: png.lib jpeg.lib zlib.lib tiff.lib jasper.lib cximage.lib (把需要的lib文件從CxImage中拷貝到工程中的lib文件所在的目錄)
并 且從CxImage中將xfile.h、ximacfg.h,、ximadef.h,、ximage.cpp、ximage.h,、xiofile.h,、 xmemfile.cpp、xmemfile.h拷貝到工程文件夾下并將CxImage.h文件加入工程中即可,。也可以設(shè)置vc6的"tools"中的 "include"路徑.
下面介紹應(yīng)用它進(jìn)行圖像類型轉(zhuǎn)換的方式:
1.從一種圖像文件類型轉(zhuǎn)換為另一種文件類型(convert from a format to another)
CxImage image; // 定義一個(gè)CxImage對(duì)象
// 從bmp文件轉(zhuǎn)換為jpg文件(bmp -> jpg) image.Load("image.bmp", CXIMAGE_FORMAT_BMP); //先裝載bmp文件,需要指定文件類型 // 判斷加載的bmp文件是否存在,。 if (image.IsValid()){ // Returns true if the image has 256 colors and a linear grey scale palette. if(!image.IsGrayScale()) image.IncreaseBpp(24); // param nbit: 4, 8, 24 image.SetJpegQuality(99); // 設(shè)置圖像的壓縮質(zhì)量參數(shù)(從0到100,數(shù)值越大,,質(zhì)量越高) image.Save("image.jpg",CXIMAGE_FORMAT_JPG); // 把壓縮后的圖像以jpg文件類型保存起來,。 }
// 從png文件轉(zhuǎn)換為tif文件(png -> tif) image.Load("image.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG); if (image.IsValid()){ image.Save("image.tif",CXIMAGE_FORMAT_TIF); }
2。加載程序資源圖像(load an image resource)
即從程序的資源圖像中構(gòu)建CxImage對(duì)象,有如下幾種方式:
// Load the resource IDR_PNG1 from the PNG resource type CxImage* newImage = new CxImage(); newImage->LoadResource(FindResource(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_PNG1), "PNG"),CXIMAGE_FORMAT_PNG);
或者
//Load the resource IDR_JPG1 from DLL CxImage* newImage = new CxImage(); HINSTANCE hdll=LoadLibrary("imagelib.dll"); if (hdll){ HRSRC hres=FindResource(hdll,MAKEINTRESOURCE(IDR_JPG1),"JPG"); newImage->LoadResource(hres,CXIMAGE_FORMAT_JPG,hdll); FreeLibrary(hdll); }
或者 //Load a bitmap resource; HBITMAP bitmap = ::LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(), MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP1))); CxImage *newImage = new CxImage(); newImage->CreateFromHBITMAP(bitmap);
3,。在內(nèi)存緩沖中的圖像類型轉(zhuǎn)換
(1)把內(nèi)存緩沖中的數(shù)據(jù)解碼成一個(gè)Image對(duì)象(decode an image from memory)
有如下幾種方式: ------
CxImage image((BYTE*)buffer,size,image_type);//把內(nèi)存緩沖buffer中的數(shù)據(jù)構(gòu)造成Image對(duì)象
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); // 顯式使用CxMemFile對(duì)象 CxImage image(&memfile,image_type);
//或:
CxMemFile memfile((BYTE*)buffer,size); CxImage* image = new CxImage(); image->Decode(&memfile,type);
============
(2)把Image編碼存放到內(nèi)存緩沖中(encode an image in memory)
--------
long size=0;//得到圖像大小 BYTE* buffer=0;//存儲(chǔ)圖像數(shù)據(jù)的緩沖 image.Encode(buffer,size,image_type);//把image對(duì)象中的圖像以type類型數(shù)據(jù)copy到buffer ... free(buffer);
或:
CxMemFile memfile; // 顯式使用CxMemFile對(duì)象 memfile.Open(); image.Encode(&memfile,image_type); BYTE* buffer = memfile.GetBuffer(); long size = memfile.Size(); ... free(buffer);
--------------
4,。處理系統(tǒng)粘貼板中的圖像(copy/paste an image)
//copy(到粘貼板) HANDLE hDIB = image->CopyToHandle(); if (::OpenClipboard(AfxGetApp()->m_pMainWnd->GetSafeHwnd())){ if(::EmptyClipboard()){ if (::SetClipboardData(CF_DIB,hDIB) == NULL ){ AfxMessageBox( "Unable to set Clipboard data" ); } } } CloseClipboard();
//paste(從粘貼板粘貼出來) HANDLE hBitmap=NULL; CxImage *newima = new CxImage(); if (OpenClipboard()) hBitmap=GetClipboardData(CF_DIB); if (hBitmap) newima->CreateFromHANDLE(hBitmap); CloseClipboard();
5。在picture box中顯示一個(gè)png格式的文件
HBITMAP m_bitmap = NULL; CxImage image("myfile.png", CXIMAGE_FORMAT_PNG); ... m_bitmap = image.MakeBitmap(m_picture.GetDC()->m_hDC); m_picture.SetBitmap(m_bitmap); ... if (m_bitmap) DeleteObject(m_bitmap); 四,。其它
一 個(gè)CxImage對(duì)象是一個(gè)擴(kuò)展了的位圖,。作者只是在位圖結(jié)構(gòu)上添加了一些起存儲(chǔ)信息作用的成員變量。一個(gè)CxImage對(duì)象(同時(shí))也是一組層,。每個(gè)層 只有在需要時(shí)才會(huì)分配相應(yīng)的緩沖區(qū),。CxImage::pDib代表著背景圖像,CxImage::pAlpha代表著透明層,,CxImage:: pSelection代表著被選中的層,,被用來創(chuàng)建圖像處理時(shí)讓用戶感興趣的區(qū)域,。在這三個(gè)特殊層面的基礎(chǔ)上,你可以增加一些額外的層,,這些層可以存儲(chǔ)在 CxImage::pLayers中,。一般說來,層是一個(gè)完整的CxImage對(duì)象,。因此,,你可以構(gòu)造很復(fù)雜的嵌套層。下面是CxImage的一些成員變 量: class CxImage {
protected: void* pDib; //包含文件頭,,調(diào)色板等等 BITMAPINFOHEADER head; //標(biāo)準(zhǔn)的文件頭(位圖) CXIMAGEINFO info; //擴(kuò)展了的信息 BYTE* pSelection; //用戶選中的區(qū)域 BYTE* pAlpha; //alpha通道 CxImage** pLayers; //通用層 } typedef struct tagCxImageInfo { DWORD dwEffWidth; //DWORD 掃描線寬 BYTE* pImage; //圖像位數(shù) void* pGhost; //if this is a ghost, pGhost point to the body DWORD dwType; //原圖像的格式 char szLastError[256]; //出錯(cuò)信息 long nProgress; //監(jiān)視循環(huán)的次數(shù) long nEscape; //跳出標(biāo)志 long nBkgndIndex; //GIF, PNG, MNG格式使用 RGBQUAD nBkgndColor; //RGB三原色透明度 BYTE nQuality; //JPEG格式使用 long nFrame; //TIF, GIF, MNG使用 :實(shí)際的幀數(shù) long nNumFrames; //TIF, GIF, MNG使用 :幀總數(shù) DWORD dwFrameDelay; //GIF, MNG使用 long xDPI; //水平分辨率 long yDPI; //垂直分辨率 RECT rSelectionBox; //選中的矩形區(qū) BYTE nAlphaMax; //陰影的最大不透明度 bool bAlphaPaletteEnabled; //如果調(diào)色板中有Alpha通道則為真 bool bEnabled; //打開繪圖函數(shù) long xOffset; long yOffset; DWORD dwEncodeOption; //一些編碼選項(xiàng) RGBQUAD last_c; //一些優(yōu)化選項(xiàng) BYTE last_c_index; bool last_c_isvalid; long nNumLayers; DWORD dwFlags; } CXIMAGEINFO;
關(guān)于CxImage類庫更多的信息,,請(qǐng)到它的官網(wǎng)或作者主頁去了解。
官網(wǎng):http://www./bitmap/cximage.asp
作者:http://www./
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