專(zhuān)訪[大話西游3]產(chǎn)品經(jīng)理惠曉君
《大話西游II》是網(wǎng)易公司02年推出的一款非常成功的回合制網(wǎng)游,,在過(guò)去的四年中經(jīng)久不衰至今仍是網(wǎng)易的支柱產(chǎn)品之一。但在網(wǎng)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈的今天再經(jīng)典產(chǎn)品也需要注入新的活力,,因此《大話西游3》的推出勢(shì)在必行,!為了了解更多消息,,小編專(zhuān)訪了《大話西游3》的產(chǎn)品經(jīng)理惠曉君先生,。
被采訪人:網(wǎng)易游戲 第一產(chǎn)品部 產(chǎn)品經(jīng)理 惠曉君(以下簡(jiǎn)稱“惠”) 采訪人:eNet游戲先鋒 記者 劉楊(以下簡(jiǎn)稱“記”)
記:最先聽(tīng)聞這款產(chǎn)品叫《大話西游2.5》,后來(lái)卻定名為《大話西游3》,。這其中的原因是什么,?
惠:是這樣的,開(kāi)發(fā)之初產(chǎn)品暫定位“2.5”但沒(méi)有完全確定,,隨著開(kāi)發(fā)的進(jìn)展,,最終確定叫《大話西游3》,這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)階段的不同,。
記:《大話西游3》和《大話西游II》的故事線上有什么改變么,?
惠:《大話西游II》的故事線是以電影《大話西游》為主,部分內(nèi)容是名著《西游記》的,。而《大話西游3》則是以名著《西游記》為故事主線更加貼近原著,,穿插部分電影《大話西游》的內(nèi)容,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是兩部分比重完全調(diào)了一個(gè)位置,。
記:《大話西游3》中有哪些創(chuàng)新的系統(tǒng),,原來(lái)的系統(tǒng)是否有更改?
惠:與《大話西游II》相比《大話西游3》可以說(shuō)是重新制作,,游戲的玩法,、任務(wù)系統(tǒng)和道具系統(tǒng)等系統(tǒng)都是新設(shè)計(jì)的,。同時(shí)也加入了新系統(tǒng),像在《大話西游II》中因?yàn)榧夹g(shù)問(wèn)題無(wú)法實(shí)現(xiàn)的“坐騎同騎”就在《大話西游3》中實(shí)現(xiàn)了,,《大話西游II》中玩家只能擺地?cái)傔M(jìn)行交易3代中特別加入了商會(huì)和開(kāi)店系統(tǒng),,還有換裝系統(tǒng),技能DIY系統(tǒng)等,,這些系統(tǒng)會(huì)帶給玩家全新的體驗(yàn),。
記:《大話西游3》游戲性在哪,延續(xù)《大話西游II》的親情路線還是另有打算,?
惠:《大話西游3》將秉承《大話西游II》傳統(tǒng)堅(jiān)持以感情路線為主體,,說(shuō)到區(qū)別就是3代中更加突出了玩家的個(gè)人情感體驗(yàn)。我舉例來(lái)講如果把《天下貳》比喻成一部史詩(shī),,那么《大話西游3》就是一部情詩(shī),。
記:由《大話西游II》到《大話西游3》,如何平衡新,、老玩家的利益,?對(duì)新人來(lái)說(shuō)沒(méi)有《大話西游II》中的積累跟老玩家比差距太大容易產(chǎn)生挫敗感,但重新洗牌對(duì)老人來(lái)說(shuō)也不太公平,。
惠:這個(gè)問(wèn)題我們有考慮過(guò),,《大話西游3》開(kāi)放的服務(wù)器分為兩部分:一部分為新開(kāi)放的;另外一部分是轉(zhuǎn)檔服,,通過(guò)轉(zhuǎn)檔移民過(guò)去,。新加入的玩家可以選擇去新服,所有人都是從零開(kāi)始就不會(huì)存在起步上的差距,。而老玩家可以通過(guò)轉(zhuǎn)檔把自己所有的裝備,、財(cái)產(chǎn)一起帶過(guò)去,也就不會(huì)有任何損失,。我們還是希望新,、老玩家都能從《大話西游3》中找到屬于自己的快樂(lè)。
記:《大話西游II》到《大話西游3》玩家資料轉(zhuǎn)檔問(wèn)題如何處理,? 惠:原則上盡量保證玩家的利益不受損失,,為了保持服務(wù)器平衡有可能對(duì)玩家攜帶的貨幣打一點(diǎn)折扣,因?yàn)槭墙y(tǒng)一進(jìn)行所以還是保值的算不上損失,?!洞笤捨饔蜪I》有部分道具、裝備,、召喚獸造型在3代不存在了,,出現(xiàn)這種情況我們將屬性數(shù)值保留下來(lái),由玩家自主選擇外型,。這方面的其他細(xì)則會(huì)在官網(wǎng)上公布出來(lái),,并且有一個(gè)轉(zhuǎn)檔模擬系統(tǒng)讓玩家提前知道自己轉(zhuǎn)檔后的情況,,所有的物品中哪些不變,哪些需要調(diào)整,,一目了然非常方便,。 轉(zhuǎn)檔服務(wù)器的選擇也是根據(jù)玩家的意愿進(jìn)行的,屆時(shí)將推出“1對(duì)1”和“多對(duì)多”兩種,。“1對(duì)1”就是服務(wù)上的玩家統(tǒng)一轉(zhuǎn)移到同一個(gè)新服,,“多對(duì)多”是為了滿足部分玩家渴望新游戲環(huán)境的需要,使不同服務(wù)器玩家有機(jī)會(huì)在同一個(gè)服務(wù)器游戲交流,。轉(zhuǎn)檔細(xì)則會(huì)提前在游戲中和主頁(yè)上公示,。
記:聽(tīng)聞《大話西游3》不會(huì)采用免費(fèi)模式,“免費(fèi)風(fēng)潮”如此盛行,,為何還是堅(jiān)持傳統(tǒng)收費(fèi)模式,?是否網(wǎng)易的所有產(chǎn)品都會(huì)采用傳統(tǒng)的模式? 惠:如果要改變收費(fèi)模式就需要在游戲設(shè)定上進(jìn)行一定的調(diào)整,,《大話西游II》采用的點(diǎn)卡收費(fèi)模式玩家比較適應(yīng),,我們暫時(shí)不會(huì)改變收費(fèi)方式。
記:您對(duì)《大話西游3》是否滿意,?在線目標(biāo)是多少,? 惠:我對(duì)《大話西游3》是非常滿意的,可以說(shuō)是市場(chǎng)上品質(zhì)最好的一款網(wǎng)游,。公司方面也投入了很多心血,,很多部門(mén)都加班工作。在線人數(shù)肯定會(huì)超過(guò)《大話西游II》,,具體數(shù)字還不好說(shuō),。
記:最近流行的“內(nèi)嵌式廣告”很可能成為新利潤(rùn)增長(zhǎng)點(diǎn),,《大話西游3》在最初設(shè)計(jì)的時(shí)候有沒(méi)有考慮到這個(gè)問(wèn)題,? 惠:內(nèi)嵌式廣告其實(shí)在網(wǎng)絡(luò)游戲的文字mud時(shí)期就已經(jīng)出現(xiàn)了,我贊成虛擬社會(huì)和現(xiàn)實(shí)社會(huì)有一定的聯(lián)系,,可以在虛擬社會(huì)做現(xiàn)實(shí)社會(huì)中的各類(lèi)廣告,,但是為了用戶的游戲體驗(yàn),如果要在游戲中內(nèi)嵌廣告,,那么我期望廣告內(nèi)容必須合適這個(gè)游戲的世界觀背景,,并且不影響玩家正常的游戲秩序?!洞笤捨饔?》暫時(shí)還沒(méi)有這方面的具體計(jì)劃,,但不排除未來(lái)幾年內(nèi)嵌少量適合游戲內(nèi)容的廣告。
記:?jiǎn)栆粋€(gè)玩家關(guān)心的問(wèn)題,,各個(gè)測(cè)試階段的具體日期確定了么,?會(huì)開(kāi)放多少組服務(wù)器以及賬號(hào)如何發(fā)放,? 惠:5月份左右會(huì)進(jìn)行《大話西游3》的內(nèi)測(cè),開(kāi)放服務(wù)器的數(shù)量還沒(méi)有確定,,但發(fā)號(hào)的方式是多種多樣的,。請(qǐng)廣大玩家拭目以待,《大話西游3》一定會(huì)帶給你們更加愉快的游戲體驗(yàn),!
《大話西游3》簡(jiǎn)介
《大話西游3》是網(wǎng)易公司依靠自身力量,,完全由國(guó)人開(kāi)發(fā)、運(yùn)營(yíng)的大型2D回合制精品MMORPG游戲,。它既是網(wǎng)易予以高度重視的扛鼎新作,,同時(shí)也是網(wǎng)易金字招牌——《大話西游OnlineⅡ》的升級(jí)產(chǎn)品。
在技術(shù)上,,《大話西游3》運(yùn)用了網(wǎng)易公司在2007年自主研發(fā)的全新引擎,,其強(qiáng)大的功能可支持多種2D回合制游戲前所未有的創(chuàng)新玩法。網(wǎng)易產(chǎn)品一貫以玩法系統(tǒng)豐富多變而著稱,,《大話西游3》在全新引擎的支持下尤其將這一特點(diǎn)展現(xiàn)得淋漓盡致,。
在美工上,《大話西游3》繼續(xù)沿用古香古色的中國(guó)畫(huà)風(fēng),。在場(chǎng)景設(shè)計(jì)時(shí)嚴(yán)格查證各種資料,,多次實(shí)地采風(fēng),現(xiàn)場(chǎng)繪制原畫(huà),,構(gòu)造出了以唐代為背景,,美輪美奐的神話世界。在角色制作時(shí),,運(yùn)用了動(dòng)作捕捉等先進(jìn)技術(shù),,表現(xiàn)出了細(xì)膩傳神的人物效果,。嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度和先進(jìn)的制作技術(shù),,使《大話西游3》的游戲畫(huà)面在世界2D游戲產(chǎn)品中達(dá)到了首屈一指的水平,。
在內(nèi)涵上,,游戲仍以中國(guó)優(yōu)秀浪漫主義古典小說(shuō)《西游記》和香港著名系列電影《大話西游》為創(chuàng)作藍(lán)本,,以情感為主線,,倡導(dǎo)親情,、友情與愛(ài)情,,為玩家展開(kāi)了一個(gè)神怪與武俠交錯(cuò),,情感與大義并存的世界,。《大話西游3》在開(kāi)發(fā)中繼續(xù)堅(jiān)持以寓教于樂(lè)為宗旨,,以傳承中國(guó)文化為己任,,游戲中的玩法與劇情都嚴(yán)謹(jǐn)?shù)刈裱擞螒虻臅r(shí)空觀、世界觀,,并賦予了深刻的中國(guó)傳統(tǒng)文化內(nèi)涵,。
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