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防沉迷系統(tǒng)無礙網(wǎng)游公司業(yè)績增長

 胡琳柟 2006-03-28
防沉迷系統(tǒng)無礙網(wǎng)游公司業(yè)績增長
中國監(jiān)管機構(gòu)在限制青少年上網(wǎng)游戲時間的政策上將有所松動,,這應(yīng)有助于中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司再次實現(xiàn)驚人的業(yè)績增長。

新聞出版總署(General Administration of Press and Publication)與中國7家大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司對“防沉迷系統(tǒng)”進行測試,,該系統(tǒng)旨在將游戲玩家每天的連續(xù)游戲時間限制在5小時以內(nèi),。鑒于許多家長對網(wǎng)絡(luò)游戲引發(fā)逃學(xué)等問題的擔(dān)憂,有關(guān)部門推出了這套系統(tǒng)并于去年8月開始試運行,。當(dāng)玩家的游戲時間超過5小時后,,他們將不能繼續(xù)積分、升級,。

防沉迷系統(tǒng)目前適用于所有玩家,,不過新聞出版總署最近表示,將對要求對18歲以上游戲玩家──網(wǎng)絡(luò)游戲的主要消費群──取消上述限制的呼吁作出回應(yīng),。

新聞出版總署音像電子和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長寇曉偉表示,,監(jiān)管機構(gòu)將要求所有玩家注冊真實姓名,以強制執(zhí)行修改后的規(guī)定,,這樣管理機構(gòu)就可以明確知道玩家的真實年齡。他說,,我們?nèi)栽谘芯繉嵜频囊恍┘毠?jié),,現(xiàn)在還很難說政策出臺的具體時間。

摩根士丹利(Morgan Stanley)駐香港分析師Richard Ji表示,,新政策“將使家長更安心,,同時也不會對網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)造成太大影響。”

據(jù)新聞出版總署統(tǒng)計,,中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)在2005年創(chuàng)造收入4.55億美元,,比上年增長了53%。電信業(yè)研究公司BDA China Ltd.預(yù)計,,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)今年的收入將增長44%至6.55億美元,,到2010年收入將增至18億美元。

Richard Ji預(yù)計,,在防沉迷系統(tǒng)全面實行后,,對整個行業(yè)收入的影響也只有3%至4%。因為中國只有14%的網(wǎng)絡(luò)游戲玩家不滿18歲,,而在這些人中只有約30%的人每天會花3小時以上玩多人在線的角色扮演游戲,。

英國益華證券(Evolution Securities China)駐上海分析師孫佳明(Jim Sun)說,,監(jiān)管機構(gòu)修改政策為那些在那斯達克市場上市的中國網(wǎng)絡(luò)游戲運營商吃了定心丸。

益華證券維持對網(wǎng)易公司(Netease.com Inc.)和第九城市(The9 Ltd.)的買進評級,。這兩家公司都在那斯達克上市,。

孫佳明說,因為網(wǎng)易與眾不同的市場策略,,他比較青睞這家公司,。網(wǎng)易公司最受歡迎的兩款游戲──《夢幻西游》(Fantasy Westward Journey)和《大話西游2》(Westward Journey II)將目標(biāo)玩家分別鎖定在大城市和二類城市。

摩根士丹利的Richard Ji稱網(wǎng)易公司的定價策略“很精明”,。他表示,,網(wǎng)易按小時計費,其費額也相對較高,,這既有效控制了玩家的游戲時間,,又保證了公司良好的回報。

網(wǎng)易2005年網(wǎng)絡(luò)游戲收入為1.709億美元,,比2004年增長了119%,。網(wǎng)絡(luò)游戲收入占總收入的81%。雖然網(wǎng)易美國存托股票周五下跌1.9%至90美元,,但今年迄今已上漲60%,。在周一的早盤交易中,網(wǎng)易股票上漲0.8美元至90.8美元,,漲幅0.9%,。

第九城市的強勁增長幾乎全部歸功于其擁有《魔獸世界》(World of Warcraft)中國獨家代理運營權(quán)。這款風(fēng)靡全球的游戲由美國Blizzard Entertainment開發(fā),。第九城市2,630萬美元的第四季度銷售額幾乎全部來自《魔獸世界》,,而上年同期數(shù)據(jù)僅為100萬美元左右。

孫佳明說,,去年6月在中國正式發(fā)行的《魔獸世界》迅速吸引了玩家的注意,。他預(yù)計這款游戲今年將為第九城市帶來1.2億美元的收入,2007年的收入將達1.5億美元,。

在高盛公司(Goldman Sachs)發(fā)表報告稱,,第九城市有可能得到韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCsoft Corp.的第三方協(xié)議后,其美國存托股票周五暴漲了7.3%,,今年已累計上漲了73%,。第九城市股票周一早盤上漲0.9美元至27.42美元,漲幅3.4%,。

并非所有中國網(wǎng)絡(luò)游戲公司業(yè)績都如此出色,。盛大互動娛樂有限公司(Shanda Interactive Entertainment Ltd.)在截至12月31日的季度中首次出現(xiàn)6,680萬美元的虧損。

益華證券在2月28日將盛大的評級從持有降至賣出,目標(biāo)價也從16美元降至10美元,。盛大股票周五收于13.98美元──今年已下跌8.3%,。益華證券指出,盛大的同時上線人數(shù)和營業(yè)收入第四季度均出現(xiàn)下滑,。孫佳明說,,2003年年中發(fā)行的《傳奇世界》(War of Legend)曾火爆一時,不過玩家的注意力已轉(zhuǎn)向新游戲,,而盛大新游戲吸引的玩家數(shù)量未能達到公司預(yù)期,。

這并不僅僅是盛大的問題。即便是獲得巨大成功的公司也必須努力賺錢,,因為平均只有20%的網(wǎng)絡(luò)游戲可以盈利,。行業(yè)管理人士預(yù)計,開發(fā)一款多人在線游戲需要耗資上百萬元人民幣,、花費幾年時間,。

盛大希望通過易寶(EZ Pod)實現(xiàn)多樣化發(fā)展。電腦安裝易寶后,,可以通過遙控器玩游戲,、看電視錄像以及享受其他服務(wù)。孫佳明說,,“我認為這個想法當(dāng)然很好,,不過我們認為,易寶最早要等到2007或2008年才能為盛大帶來可觀的收入,。”

面對國內(nèi)激烈的市場競爭,,一些中國公司將目光轉(zhuǎn)向了海外。金山軟件(Kingsoft Co.)海外業(yè)務(wù)主管李雪梅表示,,《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版》(Swordsman Online)2月份在越南的同時上線人數(shù)達到了13.6萬人,,這款游戲也成為越南最受歡迎的產(chǎn)品。金山的目標(biāo)是在那斯達克上市,。

Richard Ji表示,進入海外市場“并非易事……文化差異是中國運營商進軍海外市場時要注意的一點,。另外,,國內(nèi)市場仍然充滿機會,因為網(wǎng)絡(luò)游戲玩家只占中國互聯(lián)網(wǎng)用戶的25%,。”

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