關于Java棧與堆的思考 |
作者:zdmilan 來自:CSDN 1. 棧(stack)與堆(heap)都是Java用來在Ram中存放數據的地方,。與C++不同,Java自動管理棧和堆,,程序員不能直接地設置?;蚨?。
2. 棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,,僅次于直接位于CPU中的寄存器,。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,,缺乏靈活性,。另外,棧數據可以共享,,詳見第3點,。堆的優(yōu)勢是可以動態(tài)地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據,。但缺點是,由于要在運行時動態(tài)分配內存,存取速度較慢,。
3. Java中的數據類型有兩種,。 一種是基本類型(primitive types), 共有8種,即int, short, long, byte, float, double, boolean, char(注意,,并沒有string的基本類型),。這種類型的定義是通過諸如int a = 3; long b = 255L;的形式來定義的,稱為自動變量,。值得注意的是,,自動變量存的是字面值,不是類的實例,,即不是類的引用,,這里并沒有類的存在。如int a = 3; 這里的a是一個指向int類型的引用,,指向3這個字面值,。這些字面值的數據,由于大小可知,,生存期可知(這些字面值固定定義在某個程序塊里面,,程序塊退出后,字段值就消失了),,出于追求速度的原因,,就存在于棧中。 另外,,棧有一個很重要的特殊性,,就是存在棧中的數據可以共享。假設我們同時定義
int a = 3; int b = 3,;
編譯器先處理int a = 3,;首先它會在棧中創(chuàng)建一個變量為a的引用,然后查找有沒有字面值為3的地址,,沒找到,,就開辟一個存放3這個字面值的地址,然后將a指向3的地址,。接著處理int b = 3,;在創(chuàng)建完b的引用變量后,由于在棧中已經有3這個字面值,,便將b直接指向3的地址,。這樣,就出現(xiàn)了a與b同時均指向3的情況,。 特別注意的是,,這種字面值的引用與類對象的引用不同,。假定兩個類對象的引用同時指向一個對象,如果一個對象引用變量修改了這個對象的內部狀態(tài),,那么另一個對象引用變量也即刻反映出這個變化,。相反,通過字面值的引用來修改其值,,不會導致另一個指向此字面值的引用的值也跟著改變的情況,。如上例,我們定義完a與 b的值后,,再令a=4,;那么,b不會等于4,,還是等于3,。在編譯器內部,遇到a=4,;時,它就會重新搜索棧中是否有4的字面值,,如果沒有,,重新開辟地址存放4的值;如果已經有了,,則直接將a指向這個地址,。因此a值的改變不會影響到b的值。 另一種是包裝類數據,,如Integer, String, Double等將相應的基本數據類型包裝起來的類,。這些類數據全部存在于堆中,Java用new()語句來顯示地告訴編譯器,,在運行時才根據需要動態(tài)創(chuàng)建,,因此比較靈活,但缺點是要占用更多的時間,。
4. String是一個特殊的包裝類數據,。即可以用String str = new String("abc");的形式來創(chuàng)建,也可以用String str = "abc",;的形式來創(chuàng)建(作為對比,,在JDK 5.0之前,你從未見過Integer i = 3;的表達式,,因為類與字面值是不能通用的,,除了String,。而在JDK 5.0中,,這種表達式是可以的!因為編譯器在后臺進行Integer i = new Integer(3)的轉換)。前者是規(guī)范的類的創(chuàng)建過程,,即在Java中,,一切都是對象,而對象是類的實例,,全部通過new()的形式來創(chuàng)建,。Java 中的有些類,如DateFormat類,,可以通過該類的getInstance()方法來返回一個新創(chuàng)建的類,,似乎違反了此原則。其實不然,。該類運用了單例模式來返回類的實例,,只不過這個實例是在該類內部通過new()來創(chuàng)建的,而getInstance()向外部隱藏了此細節(jié),。那為什么在String str = "abc",;中,并沒有通過new()來創(chuàng)建實例,,是不是違反了上述原則,?其實沒有。
5. 關于String str = "abc"的內部工作,。Java內部將此語句轉化為以下幾個步驟: (1)先定義一個名為str的對String類的對象引用變量:String str,; (2)在棧中查找有沒有存放值為"abc"的地址,如果沒有,,則開辟一個存放字面值為"abc"的地址,,接著創(chuàng)建一個新的String類的對象o,并將o 的字符串值指向這個地址,,而且在棧中這個地址旁邊記下這個引用的對象o,。如果已經有了值為"abc"的地址,則查找對象o,,并返回o的地址,。 (3)將str指向對象o的地址。 值得注意的是,,一般String類中字符串值都是直接存值的,。但像String str = "abc";這種場合下,,其字符串值卻是保存了一個指向存在棧中數據的引用,! 為了更好地說明這個問題,我們可以通過以下的幾個代碼進行驗證,。
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //true 注意,,我們這里并不用str1.equals(str2),;的方式,因為這將比較兩個字符串的值是否相等,。==號,,根據JDK的說明,只有在兩個引用都指向了同一個對象時才返回真值,。而我們在這里要看的是,,str1與str2是否都指向了同一個對象。 結果說明,,JVM創(chuàng)建了兩個引用str1和str2,,但只創(chuàng)建了一個對象,而且兩個引用都指向了這個對象,。
我們再來更進一步,,將以上代碼改成:
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; str1 = "bcd"; System.out.println(str1 + "," + str2); //bcd, abc System.out.println(str1==str2); //false
這就是說,賦值的變化導致了類對象引用的變化,,str1指向了另外一個新對象,!而str2仍舊指向原來的對象。上例中,,當我們將str1的值改為"bcd"時,,JVM發(fā)現(xiàn)在棧中沒有存放該值的地址,便開辟了這個地址,,并創(chuàng)建了一個新的對象,其字符串的值指向這個地址,。 事實上,,String類被設計成為不可改變(immutable)的類。如果你要改變其值,,可以,,但JVM在運行時根據新值悄悄創(chuàng)建了一個新對象,然后將這個對象的地址返回給原來類的引用,。這個創(chuàng)建過程雖說是完全自動進行的,,但它畢竟占用了更多的時間。在對時間要求比較敏感的環(huán)境中,,會帶有一定的不良影響,。
再修改原來代碼:
String str1 = "abc"; String str2 = "abc"; str1 = "bcd"; String str3 = str1; System.out.println(str3); //bcd
String str4 = "bcd"; System.out.println(str1 == str4); //true str3 這個對象的引用直接指向str1所指向的對象(注意,str3并沒有創(chuàng)建新對象),。當str1改完其值后,,再創(chuàng)建一個String的引用str4,并指向因str1修改值而創(chuàng)建的新的對象,??梢园l(fā)現(xiàn),,這回str4也沒有創(chuàng)建新的對象,從而再次實現(xiàn)棧中數據的共享,。
我們再接著看以下的代碼,。
String str1 = new String("abc"); String str2 = "abc"; System.out.println(str1==str2); //false
創(chuàng)建了兩個引用。創(chuàng)建了兩個對象,。兩個引用分別指向不同的兩個對象,。
String str1 = "abc"; String str2 = new String("abc"); System.out.println(str1==str2); //false
創(chuàng)建了兩個引用。創(chuàng)建了兩個對象,。兩個引用分別指向不同的兩個對象,。
以上兩段代碼說明,只要是用new()來新建對象的,,都會在堆中創(chuàng)建,,而且其字符串是單獨存值的,即使與棧中的數據相同,,也不會與棧中的數據共享,。
6. 數據類型包裝類的值不可修改。不僅僅是String類的值不可修改,,所有的數據類型包裝類都不能更改其內部的值,。
7. 結論與建議:
(1)我們在使用諸如String str = "abc";的格式定義類時,,總是想當然地認為,,我們創(chuàng)建了String類的對象str。擔心陷阱,!對象可能并沒有被創(chuàng)建,!唯一可以肯定的是,指向 String類的引用被創(chuàng)建了,。至于這個引用到底是否指向了一個新的對象,,必須根據上下文來考慮,除非你通過new()方法來顯要地創(chuàng)建一個新的對象,。因此,,更為準確的說法是,我們創(chuàng)建了一個指向String類的對象的引用變量str,,這個對象引用變量指向了某個值為"abc"的String類,。清醒地認識到這一點對排除程序中難以發(fā)現(xiàn)的bug是很有幫助的。
(2)使用String str = "abc",;的方式,,可以在一定程度上提高程序的運行速度,因為JVM會自動根據棧中數據的實際情況來決定是否有必要創(chuàng)建新對象,。而對于String str = new String("abc"),;的代碼,,則一概在堆中創(chuàng)建新對象,而不管其字符串值是否相等,,是否有必要創(chuàng)建新對象,,從而加重了程序的負擔。這個思想應該是享元模式的思想,,但JDK的內部在這里實現(xiàn)是否應用了這個模式,,不得而知。
(3)當比較包裝類里面的數值是否相等時,,用equals()方法,;當測試兩個包裝類的引用是否指向同一個對象時,用==,。
(4)由于String類的immutable性質,,當String變量需要經常變換其值時,應該考慮使用StringBuffer類,,以提高程序效率,。 |
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