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用FPGA替代DSP實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)視頻處理

 Taylor 2005-12-13
用FPGA替代DSP實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)視頻處理
www.52RD.com 2005年12月11日 我愛(ài)研發(fā)網(wǎng) Xilinx公司

隨著數(shù)字融合的進(jìn)一步發(fā)展,系統(tǒng)的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)需要更大的靈活性,,以解決將完全不同的標(biāo)準(zhǔn)和要求集成為同類(lèi)產(chǎn)品時(shí)引發(fā)的諸多問(wèn)題。本文介紹FPGA在視頻處理中的應(yīng)用,,與ASSP和芯片組解決方案相比,F(xiàn)PGA可根據(jù)當(dāng)前(中國(guó))設(shè)計(jì)工程師的實(shí)際需求提供不同層次的靈活性,,并保持明顯優(yōu)于傳統(tǒng)DSP的性能。

實(shí)時(shí)視頻處理對(duì)系統(tǒng)性能的要求極高,,因此幾乎所有只具最簡(jiǎn)單功能的通用DSP都不具備這項(xiàng)功能,。可編程邏輯器件允許設(shè)計(jì)人員利用并行處理技術(shù)實(shí)現(xiàn)視頻信號(hào)處理算法,,并且只需單個(gè)器件就能實(shí)現(xiàn)期望的性能?;贒SP的解決方案通常需要在單板上嵌入許多DSP,以得到必需的處理能力,,這無(wú)疑將增加程序資源開(kāi)銷(xiāo)和數(shù)據(jù)存儲(chǔ)器資源開(kāi)銷(xiāo),。

通過(guò)在實(shí)時(shí)環(huán)境下進(jìn)行視頻處理,系統(tǒng)工程人員可將幀存儲(chǔ)器需求和數(shù)據(jù)緩沖需求降至最低,,而在非實(shí)時(shí)應(yīng)用中則無(wú)需如此,。

隨著業(yè)界積極推動(dòng)高質(zhì)量視頻開(kāi)發(fā)以及壓縮格式的不斷改進(jìn),系統(tǒng)處理速度也不斷提高,??删幊踢壿嬈骷膊捎昧藢?zhuān)用尋呼設(shè)備中廣泛采用的FPGA器件架構(gòu)。由于FPGA工藝的發(fā)展遵循摩爾定律,,因此與稍早開(kāi)發(fā)的同種產(chǎn)品相比,,新產(chǎn)品能以更具吸引力的成本優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)相同的功能和性能。

這種趨勢(shì)的一大源動(dòng)力來(lái)自網(wǎng)絡(luò),、廣播、處理和顯示技術(shù)的融合,,即業(yè)界所稱(chēng)的“數(shù)字融合”,。由于在極窄的傳輸信道(如無(wú)線信道)上發(fā)送高帶寬視頻數(shù)據(jù)并保持適當(dāng)?shù)臉I(yè)務(wù)質(zhì)量(QoS)極其困難,因此設(shè)計(jì)人員展開(kāi)了廣泛的研究,,致力于改進(jìn)糾錯(cuò),、壓縮和圖像處理技術(shù),這些研究均建立在FPGA實(shí)現(xiàn)的基礎(chǔ)上,。

圖像壓縮/解壓縮-DCT/IDCT

目前在數(shù)字視頻系統(tǒng)中主要使用的視頻壓縮格式是MPEG2,,已廣泛應(yīng)用于數(shù)字電視、機(jī)頂盒,、數(shù)字衛(wèi)星系統(tǒng),、高清晰度電視(HDTV)解碼器、DVD播放器,、視頻會(huì)議設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)電話(huà)中,。原始的數(shù)字視頻信息總需要進(jìn)行壓縮,以便通過(guò)適當(dāng)?shù)膫鬏斝诺纻魉突蛘叽鎯?chǔ)在適當(dāng)?shù)慕橘|(zhì)(如磁盤(pán))中,。此外還有許多新標(biāo)準(zhǔn)即將或正在推出,,包括最為引人注目的MPEG4,但大多數(shù)基于該技術(shù)的產(chǎn)品仍在開(kāi)發(fā)中,。

MPEG2和MPEG4算法的核心是一種稱(chēng)為離散余弦變換(DCT)的操作,。DCT的基本原理是取像素塊的平方并除去觀察者察覺(jué)不到的冗余信息,。為了解壓縮數(shù)據(jù),,還需要反離散余弦(IDCT)運(yùn)算。

雖然MPEG算法中的DCT部分已經(jīng)標(biāo)準(zhǔn)化并能在FPGA中有效實(shí)現(xiàn),,MPEG編碼仍有許多部分尚未明確規(guī)定,。而正是這些不明確部分使得一家公司的產(chǎn)品得以區(qū)別于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,,并開(kāi)發(fā)出擁有自主產(chǎn)權(quán)的算法,。許多專(zhuān)用MPEG解碼器在這些部分(如運(yùn)動(dòng)估計(jì)模塊)使用了FPGA,。因?yàn)镕PGA可重新配置,,因此器件能方便地進(jìn)行刷新,,并在整個(gè)開(kāi)發(fā)階段(包括配置之后)集成新算法,,而完全依賴(lài)標(biāo)準(zhǔn)ASSP解決方案的公司由于受到自身能力的限制而無(wú)法開(kāi)發(fā)出類(lèi)似產(chǎn)品,,因此市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)較大(圖1),。

色彩空間轉(zhuǎn)換

視頻系統(tǒng)另一重要部分是色彩空間轉(zhuǎn)換,,該工藝規(guī)定了圖像的表示方法,,例如由一種色彩格式轉(zhuǎn)化為另一種不同的色彩格式,。

人眼感測(cè)器只能檢測(cè)到波長(zhǎng)介于400nm至700nm之間的可見(jiàn)光,這些感測(cè)器稱(chēng)為圓錐細(xì)胞,,具有三種不同的類(lèi)型:紅光圓錐細(xì)胞,、綠光圓錐細(xì)胞和藍(lán)光圓錐細(xì)胞,。如果單波長(zhǎng)的光可見(jiàn),這三種感測(cè)器的相對(duì)反應(yīng)能使我們鑒別出光的顏色,。該現(xiàn)象極具實(shí)用價(jià)值,,因?yàn)檫@意味著我們只需簡(jiǎn)單地按不同比例將上述三種光混合,就能生成各種顏色的光,。這就是著名的三色原理,,它在彩電系統(tǒng)中獲得了廣泛的應(yīng)用。

我們可以在3維立方體中通過(guò)繪制三原色(即紅色,、綠色和藍(lán)色,,簡(jiǎn)寫(xiě)為RGB)的構(gòu)成比率圖以表示各種顏色,其中黑色位于原點(diǎn),,而白色則位于原點(diǎn)的斜對(duì)角,。得到的立方體就是著名的RGB色彩空間。

不管最終的顯示媒質(zhì)是紙張,、LED、CRT或等離子顯示器,,圖像總可細(xì)分為很多個(gè)像素(例如HDTV可具備1920×1080 個(gè)像素),。同時(shí)每種媒質(zhì)之間又存在些許差異,,但其基本原理都是每個(gè)像素由一定比例的紅色,、綠色或藍(lán)色構(gòu)成,構(gòu)成的比例取決于驅(qū)動(dòng)顯示的電壓信號(hào),。

利用RGB格式處理圖像時(shí),每個(gè)像素由3個(gè)分別對(duì)應(yīng)于三原色的8位或10位字確定,,因而這不是一種最高效的處理方法,。這種格式下,必須在所有的紅色,、綠色和藍(lán)色信道上對(duì)像素進(jìn)行操作,所需的存儲(chǔ)空間和數(shù)據(jù)帶寬毫無(wú)疑問(wèn)將比其它可供選擇的色彩格式更大,。為了解決這個(gè)問(wèn)題,許多廣播標(biāo)準(zhǔn)(如歐洲的PAL和北美的NTSC電視系統(tǒng))均采用亮度和色度視頻信號(hào),。因此,,不同的色彩格式之間需要一種能互相轉(zhuǎn)換的機(jī)制,,即色彩空間轉(zhuǎn)換(圖2),。

用硬件實(shí)現(xiàn)這些電路則相對(duì)比較簡(jiǎn)單,,只需要知道從一種格式映射到另一種格式的系數(shù),。最通用的一種轉(zhuǎn)換是由RGB格式轉(zhuǎn)換至YCbCr 格式(反之則從YCbCr 格式轉(zhuǎn)換至RGB格式),。研究表明,,人眼察覺(jué)到的光亮度信息(Y)的60%至70%來(lái)自綠色光,。紅色和藍(lán)色信道實(shí)際上只是亮度信息的復(fù)制,,因此這些重復(fù)信息完全可以去除掉,。最終的結(jié)果是圖像可用表征色度和亮度的信號(hào)來(lái)表示,。在這種格式下,,8位系統(tǒng)規(guī)定亮度的取值范圍介于16至235之間,,而Cb和Cr 信號(hào)的取值范圍介于16至240之間,并規(guī)定128表示亮度為0,。

可用如下的方程將YCbCr空間中的色彩轉(zhuǎn)換為RGB色彩空間中的色彩:

R’=1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)
G’=1.164*(Y-16)-0.813*(Cr-128)-0.392*(Cb-128)
B’=1.164*(Y-16)+1.596*(Cr-128)

R’G’B’ 表示圖像灰度校正RGB值。例如,,CRT顯示器的信號(hào)振幅與輸出密度之間存在非線性,如果在顯示信號(hào)之前進(jìn)行圖像灰度校正,,就能使信號(hào)振幅與輸出密度間的關(guān)系趨于線性,。輸出增益同樣必須限定低于特定的閥值,,以減少圖像暗區(qū)中的傳輸噪聲(圖3)。

我們可以采用許多可行的方法實(shí)現(xiàn)所需的乘積功能,,如利用內(nèi)存、邏輯器件或嵌入式乘法器[1][2],。

顯然,HDTV系統(tǒng)所需的74.25MHz數(shù)據(jù)率可輕松地達(dá)到,,而且還可以嘗試不同的設(shè)計(jì)折衷考慮,,如系統(tǒng)精確度和設(shè)計(jì)范圍之間的折衷。例如,,為了保證3%的轉(zhuǎn)換誤差,,YCbCr至RGB色彩空間轉(zhuǎn)換器的設(shè)計(jì)尺寸可以至少減小一半。這或許超出了大多數(shù)顯示器產(chǎn)品所能承受的范圍,,但仍然能被其它的應(yīng)用系統(tǒng)接受,,如機(jī)器視覺(jué)或安全系統(tǒng)。采用FPGA的系統(tǒng)架構(gòu)就能調(diào)整應(yīng)用系統(tǒng)的算法,,由此實(shí)現(xiàn)最佳的性能和效率,。

 

實(shí)時(shí)圖像和視頻處理功能

標(biāo)準(zhǔn)DSP自身性能上的缺陷促進(jìn)了專(zhuān)門(mén)解決此難題的專(zhuān)用設(shè)計(jì)芯片(如媒質(zhì)處理器)的發(fā)展,。但是,,這些器件極低的靈活度往往使其局限于非常有限的應(yīng)用中并容易產(chǎn)生性能瓶頸。在高分辨率系統(tǒng)(如HDTV和醫(yī)療成像系統(tǒng))中,,基于處理器的方法受到的限制尤為明顯,。從根本上講,處理器的分辨率受限于分配給濾波器每個(gè)抽頭或每個(gè)轉(zhuǎn)換階段時(shí)鐘周期的數(shù)目,。一旦達(dá)到極限條件,,通常除了增加額外的DSP部件外別無(wú)選擇。FPGA可以通過(guò)定制調(diào)整提供最具實(shí)用價(jià)值的高性能高效率產(chǎn)品,。設(shè)計(jì)人員可在適用范圍和速率之間進(jìn)行折衷考慮,,從而以比DSP時(shí)鐘低得多的速率實(shí)現(xiàn)指定功能。

例如Visicom公司發(fā)現(xiàn),,在中值濾波器應(yīng)用中[3],,DSP處理器需要67個(gè)時(shí)鐘周期執(zhí)行算法,而FPGA只需工作在25MHz頻率下,,因?yàn)镕PGA能并行實(shí)現(xiàn)該功能,。實(shí)現(xiàn)上述功能的DSP必須工作在1.5GHz頻率下,可見(jiàn)在此特定應(yīng)用中,,F(xiàn)PGA解決方案的處理能力可以達(dá)到100MHz DSP處理器的17倍,。

許多實(shí)時(shí)圖像和視頻處理功能均適合于用FPGA器件來(lái)實(shí)現(xiàn),包括:圖像旋轉(zhuǎn),、圖像縮放色彩校正和色度校正,、陰影增強(qiáng),、邊緣檢測(cè)、直方圖功能,、銳化,、中值濾波器和斑點(diǎn)分析等,。

許多功能都針對(duì)特定的應(yīng)用和系統(tǒng),并構(gòu)建在核心架構(gòu)(如2D-FIR濾波器)之上,。我們可以利用HDL設(shè)計(jì)語(yǔ)言或高級(jí)內(nèi)核設(shè)計(jì)工具(如Xilinx CoreGen軟件)中的DSP程序塊迅速實(shí)現(xiàn)這些功能,。此外,還能通過(guò)系統(tǒng)級(jí)設(shè)計(jì)方法,,利用Matlabs Simulink和Xilinx SystemGenerator工具進(jìn)一步減少設(shè)計(jì)和仿真時(shí)間,。需要獲取最新的視頻技術(shù)信息以及數(shù)字融合市場(chǎng)信息,可訪問(wèn)http://www./esp/esp.htm,。

參考文獻(xiàn)

  1. XAPP283: Color Space Application Note by Latha Pillai. Available from http://www.

  2. TechXclusives: Color Space Conversion by Andy Miller http://support./support/techxclusives/techX-home.htm

  3. A Cost Effective Image Acquisition, Real-Time Processing and Display Architecture Using FPGA Technology http://www./pld/plf049.htm

  4. RC100 Data Sheet http://www./products/technical_papers/datasheets/DATRC100_001_01.pdf

  5. Video Demystified - 3rd Edition by Keith Jack: LLH Technology Publishing http://www./

  6. Video and Image Processing System Solution Web Page http://www./xlnx/xil_prodcat_landingpage.jsp?iLanguageID=1&iCountryID=1&title=Video+%26+Image+Processing

作者:David Nicklin
戰(zhàn)略解決方案市場(chǎng)部
高級(jí)經(jīng)理
Xilinx公司

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